Технический художник (VR / Unreal Engine)
Зарплата
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Описание вакансии
Условия работы
В отдел разработки игр Anvio приглашаем технического художника со знанием движка Unreal Engine. Мы начинаем делать новую игру, самое время присоединиться к команде!
Обязанности:
выработка и оптимизация графических решений, требований к производимому контенту для VR на ПК;
сборка и настройка контента в игре;
создание и сборка прототипов механик;
ведение технической документации, связанной с производством контента, описание пайплайна;
работа с внутренним инструментарием;
взаимодействие с художниками и программистами;
поиск и/или написание/подгонка плагинов для софта в текущем пайплайне.
Требования:
хорошее знание Unreal Engine;
опыт работы c блюпринтами, создание шейдеров;
опыт оптимизации графического контента;
понимание принципов рендеринга картинки и ограничений на ПК;
умение работать в команде;
участие в вышедших или законченных проектах;
опыт использования встроенного и стороннего профайлера (Renderdoc, Intel, Nsight и т.п.).
Будет плюсом:
опыт написания инструментов и плагинов для Unreal, Substance;
владение Maya и/или 3dsMax, Photoshop, Substance;
наличие художественного вкуса;
опыт работы с VR;
опыт работы с perforce и jira;
знание HLSL.
Мы предлагаем:
Оплата труда обсуждается индивидуально;
Гибкое начало рабочего дня;
Регулярные новые проекты;
Офис в пешей доступности от м. Ул.1905 года/ Краснопресненская.