Level designer/Дизайнер уровней
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Описание вакансии
Условия работы
В Московскую студию по разработке VR-проектов требуется талантливый Level designer для постоянной работы над новыми и интересными проектами (создание VR фильмов и др.)
Обязанности:
- Полный цикл создания уровней от наброска на бумаге до запуска в продакшн;
- Оптимизация игровых уровней
- Приёмка 3d и Vfx контента
- Взаимодействие с отделами геймдизайна, арта и программирования;
- Контроль качества как геймплейной так и визуальной составляющей уровня;
- Работа с фидбеками, правка багов.
Требования:
- Опыт участия в разработке игровых проектов на должности дизайнера уровней от 2 лет и выше;
- Опыт создания и запуска в продакшн уровней;
- Базовые навыки моделирования;
- Опыт работы с Unreal Engine;
- Готовность адекватно воспринимать критику своей работы;
Что мы предлагаем:
Уникальную возможность поработать над инновационными VR-проектами (аналогов которым не существует в мире) в команде замечательных людей - профессионалов индустрии, в крутой, ламповой студии рядом с метро Бауманская/Электрозаводская, под покровительством брендов-гигантов, с полной творческой свободой и завидными условиями труда.
Кто мы такие:
Группа компаний занимающаяся разработкой продуктов, маркетингом, рекламой и специальными проектами, в том числе:
- разработка собственных масштабных VR-продуктов
- разработка собственных продуктов (e-commerce)
- диджитал, дизайн, медиа, пиар, видео-продакшн, ивенты, разработка приложений
- сильная поддержка инициатив, социальных и научных проектов
Дополнительные инструкции
Резюме направлять на почту d.baturina@kapibara.group