3D Animator/Rigger
Зарплата
от 80 000 ₽
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Мы развиваем игровые проекты разного профиля.
Описание вакансии
Условия работы
Обязанности:
- Главная задача – сделать анатомию и движения людей в наших играх естественными.
- Создание рига для персонажей и не только (Autodesk Maya);
- Ручная анимация;
- Запекание и выгрузка анимаций для последующего использования в Unreal Engine;
- Подготовка и настройка анимационных ассетов Unreal Engine;
- Разработка решений, нацеленных на устранение возможных проблем, связанных с кинематикой и анимацией.
При необходимости:
- Настройка оборудования для захвата движения;
- «Характеризация» и «ретаргетинг» в Motion Builder;
- Запись и чистка анимации;
- Определение этапов и принципов обработки результатов для других участников команды;
- Перенос анимации в Autodesk Maya на имеющийся риг (для корректировки мелкой моторики).
Требования:
- Профессиональное уверенное владение Autodesk Maya
- Опыт написания скриптов и инструментов под Maya (MEL, Python)
- Хорошее знание анатомии и строения тела человека
- Опыт создания анимаций персонажей и работа с камерой в программе Autodesk Maya;
- Наличие примеров работ (ролик / персональная страница риггера и т.п.)
- Организаторские навыки, умение работать в команде с соблюдением дедлайнов
Мы предлагаем:
- Оклад
- Оформление по ТК
- Гибкое начало рабочего дня
- Комфортный офис на м.1905 года
Дополнительные инструкции
Пишите здесь или на Hr@pirlventures.com