Вакансия в архиве, на неё нельзя откликнуться.

Технический гейм-дизайнер (Unity)

Местоположение и тип занятости

Москва · Полный рабочий день

Компания

Международная компания по разработке мобильных игр

Описание вакансии

Сейчас мы ищем специалиста, который знает, откуда берутся новые персонажи; умеющего объяснить, почему у нового вида оружия не может быть трехсекундной перезарядки, и способного управлять чем-то большим, чем четыре тиммейта в любимой MOBA.

Задачи:

  • интеграция и настройка контента в Unity;
  • разработка и поддержка документации (от идеи до релиза);
  • тесное взаимодействие с командой проекта (с арт отделом, разработчиками, тестировщиками);
  • работа со статистикой и аналитическими инструментами.

От вас требуется:

  • опыт работы гейм-дизайнером на f2p проектах от трех лет;
  • опыт работы в редакторе Unity от года;
  • понимание тонкостей создания контента в визуальной, логической и функциональной составляющей;
  • знание математики на уровне, достаточном для того, чтобы разные сущности свести в баланс.

Будет плюсом:

  • опыт проведения ЗБТ или запуск soft launch;
  • организация и проведение А/В-тестирования;
  • высшее образование технического профиля;
  • опыт работы с системами контроля версий (git), понимание gitflow;
  • опыт работы с таск-трекерами (JIRA);
  • общее представление об Agile (Scrum, Kanban).

Бонусы

  • возможность реализовать собственные идеи в играх с многомиллионной аудиторией;
  • непрекращающийся обмен опытом с топовыми специалистами индустрии;
  • просторный офис в центре Москвы;
  • бесплатные завтраки и обеды (включая вегетарианские) каждый день;
  • расширенное ДМС;
  • абонемент в фитнес-клуб А+ класса;
  • регулярные лекции и курсы повышения квалификации, а также участие в международных профильных конференциях.

Ваш отклик

Вакансия в архиве
Вакансия в архиве, на неё нельзя откликнуться.