Технический гейм-дизайнер (Unity)
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Game Studio and part of MY.GAMES
Описание вакансии
Условия работы
Сейчас мы ищем специалиста, который знает, откуда берутся новые персонажи; умеющего объяснить, почему у нового вида оружия не может быть трехсекундной перезарядки, и способного управлять чем-то большим, чем четыре тиммейта в любимой MOBA.
Задачи:
- интеграция и настройка контента в Unity;
- разработка и поддержка документации (от идеи до релиза);
- тесное взаимодействие с командой проекта (с арт отделом, разработчиками, тестировщиками);
- работа со статистикой и аналитическими инструментами.
От вас требуется:
- опыт работы гейм-дизайнером на f2p проектах от трех лет;
- опыт работы в редакторе Unity от года;
- понимание тонкостей создания контента в визуальной, логической и функциональной составляющей;
- знание математики на уровне, достаточном для того, чтобы разные сущности свести в баланс.
Будет плюсом:
- опыт проведения ЗБТ или запуск soft launch;
- организация и проведение А/В-тестирования;
- высшее образование технического профиля;
- опыт работы с системами контроля версий (git), понимание gitflow;
- опыт работы с таск-трекерами (JIRA);
- общее представление об Agile (Scrum, Kanban).
Бонусы
- возможность реализовать собственные идеи в играх с многомиллионной аудиторией;
- непрекращающийся обмен опытом с топовыми специалистами индустрии;
- просторный офис в центре Москвы;
- бесплатные завтраки и обеды (включая вегетарианские) каждый день;
- расширенное ДМС;
- абонемент в фитнес-клуб А+ класса;
- регулярные лекции и курсы повышения квалификации, а также участие в международных профильных конференциях.