Скидка на вакансию
Скидка на первую вакансию
Акция до 22 декабря
Виталий Антипин (stelette), 27 летВиталий Антипин (stelette), 27 лет

Виталий Антипин

Ответственный, самодисциплинированный, желающий повышать свои профессиональные нРазработчик игрСредний (Middle)
От 85 000 ₽Рассмотрю предложения

Контакты

Войти
Возраст: 27 лет
Опыт работы: 7 лет и 1 месяц
Регистрация: 09.01.2023
Последний визит: 3 месяца назад
Дополнительно: готов к переезду и к удаленной работе
Знание языков:

Обо мне

Ответственный, самодисциплинированный, желающий повышать свои профессиональные навыки
Один из последних подпроектов (для ознакомления с кодом):

https://github.com/Stelette/Me...

https://github.com/Stelette/fa...h

ttps://github.com/Stelette/En...


Навыки

Git
Unity3d
Разработка игр
Прототипирование

Участие в профсообществах

Опыт работы

  • Частная практика, работа без зачисления в штат
    Разработчик игр (Средний)Unity developer
    Январь 2019 — По настоящее время (6 лет)

    Brawl Frenzy
    Игра полностью сделана в паре с дизайнером.
    https://docs.google.com/presentation/d/19LuZcRefnTF_gDwh5rHOqK1IfkDM4_KoTOX4AtGL9xA/edit#slide=id.g1c43abef3ff_0_0
    Работал над:
    - Добавлением и работой с физикой канатов (плагин Obi Rope)
    - Добавлением рекламы и различных Аналитических SDK в зависимости от платформы
    - Импортированием на несколько платформ: Android, WebGL

    Drill Quest
    Игра была взята в работу на раннем этапе прототипа (механики прототипа были переписаны и изменены в связи с изменением ТЗ) и доделана до текущего релиза мной.
    https://docs.google.com/presentation/d/19LuZcRefnTF_gDwh5rHOqK1IfkDM4_KoTOX4AtGL9xA/edit#slide=id.g2e7acbac4dd_1_0

    Работал над:
    - Оптимизацией физики
    - Импорт на несколько платформ: Android, WebGL

    Wiktokram
    Приложение было разработано мной,с дизайном от заказчика (учителя).
    Данное приложение создано для облегчения и более детального изучения детьми английского языка.
    https://docs.google.com/presentation/d/19LuZcRefnTF_gDwh5rHOqK1IfkDM4_KoTOX4AtGL9xA/edit#slide=id.g1c8b3181588_0_0

    Работал над:
    - Реализацией и продумыванием система загрузки данных (факты,комментарии,пользовательские данные и т.д.) из сервера и взаимодействие с ним
    - Реализована система загрузки данных на сервер через отдельное приложение-утилиту.
    - Реализованы социальные взаимодействия такие как: лайки, комментарии, никнеймы,фото.
    Это всё можно загрузить и изменить в приложении.
    - Написан сервер на php + mysql в качестве БД.

    Нативные плагины Android/IOS для Unity
    WebView (Android/IOS/Unity OSX Editor)
    https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/wellwebview-195176
    Реализованы плагины для взаимодействия с WebView на мобильных платформах.

    Bluetooth Multiplayer (Android/IOS)
    https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/bluetooth-mobile-multiplayer-204942
    Плагин работает через протокол Bluetooth LE (для того, чтоб было возможно взаимодействие между Android и IOS устройствами).

    Другие задачи:
    -Создание и интегрирование различных библиотек в проекты.
    -Создание прототипов и мини-приложений по ТЗ и дизайну в Figma.
    -Публикация приложений:
    Полностью (от создания билда до релиза):
    Google Play, AppStore, Yandex.Games.
    Частично (создание билда и коррекция игры для публикации и его отправка публикующему): GameDistribution,CrazyGames,VK Play

  • AdCombo (AdComboKLD - Калининградский офис)
    Калининград
    Разработчик игр (Средний)Unity developer
    Март 2019 — Январь 2023 (3 года и 11 месяцев)

    - Прототипирование мобильных игр 
    - Разработка мобильных приложений на Unity
    - Внедрение различных SDK
    - Разработка нативных плагинов для Unity (Android/IOS)
    - Поддержка и добавление функционала на сайтах написанных на ASP.NET Core

    Подробнее:
    ProYou(сайт на ASP.NET)
    Проект писался сторонней студией, я занимался её поддержкой и добавлением нового функционала.
    (проект был заморожен)
    Работал над:
    - Реализацией различных платёжных систем, их взаимодействие с сайтом и БД.
    - Переделывалась админ-панель для работы с сайтом.
    - Добавление новых разделов и прочие мелкие вещи.

    Разрабатывал MVP игры, WebView приложения, различные нативные плагины для Android\IOS на Unity.

  • Nika Entertainment
    Разработчик игр (Младший)Junior unity developer
    Декабрь 2017 — Февраль 2019 (1 год и 3 месяца)

    - Реализация игровых механик
    - Внедрение нового функционала.

    Подробнее:
    Word Mix
    https://docs.google.com/presentation/d/19LuZcRefnTF_gDwh5rHOqK1IfkDM4_KoTOX4AtGL9xA/edit#slide=id.g93496088b1_0_0
    - Разработка системы ежедневных заданий, добавление системы подсказок, исправление графических и другие правки в проект.

    Colorist
    https://docs.google.com/presentation/d/19LuZcRefnTF_gDwh5rHOqK1IfkDM4_KoTOX4AtGL9xA/edit#slide=id.p
    -Разработка системы создания "собственного цвета" в палитру.
    -Разработка системы "Историй"
    -Изменение системы сохранения картинок с целью ускорить этот процесс на слабых устройствах.
    -Изучение возможности уменьшения draw calls,поиск утечки памяти.
    -Исправление других багов.

    FF(кодовое название)
    - Доработка системы редизайна игры (игра сохраняя свою игровую логику полностью меняла внешний вид), работа с самим редизайном.

Высшее образование

  • БГТУ

    Белгородский государственный технологический университет им. В.Г. Шухова
    Белгород678 выпускников
    Институт информационных технологий и управляющих систем (ранне АПиИТ)
    Сентябрь 2015 — Июнь 2019 (3 года и 9 месяцев)