Антон Воробьев (shatcung1), 23 года, Россия, Ростов-на-ДонуАнтон Воробьев (shatcung1), 23 года, Россия, Ростов-на-Дону

Антон Воробьев

Инженер по ручному тестированиюИнженер по обеспечению качестваМладший (Junior)
От 80 000 ₽Не ищу работу

Контакты

Войти
Возраст: 23 года
Опыт работы: 2 года и 11 месяцев
Регистрация: 23.10.2022
Последний визит: 1 год назад
Гражданство:
Местоположение: Россия, Ростов-на-Дону
Дополнительно: готов к удаленной работе
Знание языков:

Обо мне

Достаточно хорошо держусь в команде. Часто участвую в обсуждениях и стараюсь привносить свои идеи по улучшению проекта.


На прежнем месте занимался ведением нескольких фич, которые позволили повысить интерес игроков к проекту и повысить число пользователей, проявляющих активность.


Готов изучать все, что необходимо для работы, особенно, если это приносит удовольствие от процесса.



Навыки

Внутри навыка можно посмотреть пройденные и доступные тесты
Тестирование ПО
Git
Jira
Тестирование API
HTTP
Swagger
Регрессионное тестирование
Контроль качества
Kubernetes
MongoDB

Опыт работы

  • Мы делаем лучшую в мире онлайн-платформу для социального трейдинга
    От 100 до 1000 сотрудников
    Инженер по обеспечению качестваQA
    Июль 2023 — По настоящее время (1 год и 11 месяцев)
  • Game Development
    ЛимассолОт 10 до 100 сотрудников
    Junior manual QA Engineer / Junior gamedesigner
    Декабрь 2021 — Ноябрь 2022 (1 год)

    Обеспечение сопровождения разработки и обеспечение качества выпуска фичей проекта:
    - согласование со всеми участниками всех особенностей разработки;
    - обеспечение взаимодействия всех участников разработки между собой и отслеживание готовности разработки по фиче;
    - проведение приемочного, функционального, регрессионного тестирования;
    - проведение ре-теста;
    - тестирование локализации ведомых фич.
    Написание тестовой документации:
    - чек-листы;
    - баг-репорты;
    - тест-кейсы.

    Совмещая с этими обязанностями:
    - описание ТЗ для малых фич;
    - декомпозиция фич в других проектах;
    - помощь геймдизайнерам более высокого уровня в выполнении задач по заведению контента;
    - предложение идей по улучшению опыта пользователя.

Высшее образование

  • РГЭУ (РИНХ)

    Ростовский государственный экономический университет (РИНХ)
    Ростов-на-Дону612 выпускников
    Компьютерных Технологий и Информационной Безопасности
    Ноябрь 2021 — По настоящее время (3 года и 6 месяцев)

    В течение некоторого времени занимался разработкой игры. Пока изучал разные области, приобрел небольшое хобби, связанное с созданием разного игрового окружения.
    Если интересно посмотреть: https://www.artstation.com/shatcung.

    Также в длительное время провел над дизайном игрового (и не только) интерфейса. Примеры, а также некоторые Майнд-карты можно изучить здесь: https://vk.com/album248283936_289747553.

    Занимался деконстрактом фичей и имею пару опубликованных статей, основанных как на личном исследовании, так и на основе исследований более профессиональных коллег. Можно изучить здесь: https://dtf.ru/gamedev/710972-dekonstrukciya-ai-chuzhogo-v-alien-isolation
    https://dtf.ru/gamedev/711202-revers-inzhiniring-mehaniki-zdorovya-i-evy-v-bioshock

    Занимаюсь в свободное время изучением языков программирования и разработкой своих маленьких проектов в области геймдев и мобильной разработки.