Марина Баканова (more02), 22 года, Россия, МоскваМарина Баканова (more02), 22 года, Россия, Москва

Марина Баканова

Разработчик приложенийUnity DeveloperСредний (Middle)
Не ищу работу

Контакты

Войти
Возраст: 22 года
Опыт работы: 4 года и 11 месяцев
Регистрация: 29.09.2022
Последний визит: 1 день назад
Гражданство:
Местоположение: Россия, Москва
Дополнительно: готова к удаленной работе
Знание языков: Английский В1

Обо мне

Unity 3D разработчик, занимаюсь мобильной, десктопной и VR/AR разработкой. Владею навыками моделирования, развёртки и текстурирования 3D моделей. Опыт Unity разработки и общий опыт программирования более 6 лет.

Портфолио: https://more02.github.io/Portfolio/

Резюме: https://github.com/More02/Portfolio/blob/master/Баканова_Unity.pdf

tg: @MoreBamp

Основные навыки:

  • Знание C#
  • Знание Unity (Scripting, UI, Prefabs, ScriptableObject, Animations, Lightning, Render Pipelines, Particle Systems, Shader, Shader Graph, Physics, Audio, Video, Profiler, Networking, Addressables, Deeplinking) 
  • Создание Android, Windows. iOS, macOS, WebGL приложений
  • Работа с пакетами Ready Player Me, Localization, Unity Atoms, Agora, Mirror Networking, FishNet, Photon, OpenAI, SteamVR, Oculus Integration, XR Interaction Toolkit, Google VR SDK, Vuforia
  • Выпуск релизных и тестовых версий приложений через Google Play Console, App Store Connect, Microsoft Store, Oculus Store
  • Работа с CDN для выпуска релизов (UnityCCD, Selectel, Cloudflare)
  • Работа с Unity Gaming Services (Cloud Content Delivery, Matchmaker, Game Server Hosting - Multiplay)
  • Создание VR приложений (HTC VIVE, Oculus Quest, Cardboard, VR Box)
  • Создание AR приложений (Vuforia)
  • SOLID, KISS, DRY, YAGNI
  • Работа с системой контроля версий Git, GitHub, GitLab
  • Базовые навыки работы с Unreal Engine
  • 3D моделирование, анимация и создание
  • UV развёртки 3D модели в среде 3ds Max
  • Текстурирование в программе Substance Painter

        Дополнительные навыки:
        English Intermediate; Языки программирования Java/Python/C++/C#/PHP; Создание web-страниц HTML/CSS/PHP/JS; Опыт создания клиент-серверных Android приложений (Java + Retrofit); Создание Android приложений (Java); Опыт разработки десктопных WPF и UWP приложений (С#); Corona Renderer with 3Ds Max; Vray with 3Ds Max; Вёрстка интерфейсов в Figma; Базовые навыки Photoshop; Опыт работы с методологиями Agile, Scrum, Kanban; Опыт написания SQL запросов; Опыт работы с Postman; Опыт работы в Jira, Confluence, ClickUp; Работа со скелетом (3Ds Max); Редактирование позы и анимации с mixamo; Подготовка 3D модели к печати; Владение нотациями UML, IDEF0, IDEF3, DFD, BPMN, EPC, WFD, IDEF1X, ERD, Chen ER; Опыт работы в Creatio; Опыт работы в 1C: Предприятие, 1C: УНФ, 1C: ERP

        Достижения:

        • Участие в организации, проведении и оценке работ хакатона по дизайну уровней в мета-вселенной Dexart (2023)
        • Победитель хакатона Моспром в кейсе Создание конфигуратора для выгрузки исходных данных из учетной системы в конфигурацию 1С: Конструктор Моделей (2022)
        • Финалист Национального открытого чемпионата творческих компетенций "ArtMasters" (2021)
        • Финалист конкурса молодежных акселераторов СБЕРа "SberStudent" (2021)
        • Топ 10 проектов на международном хакатоне "Junction Connected" (2020)
        • Победитель хакатона всероссийского фестиваля виртуальной и дополненной реальности (2019)
        • Абсолютный победитель международного конкурса инженерных команд ICET (2018)
        • Победитель второй степени всероссийского конкурса молодых разработчиков AR приложений от Epson (2018)
        • Победитель хакатона первого всероссийского фестиваля виртуальной и дополненной реальности (2018)
        • Победитель 2 степени конкурса «IT Школа выбирает сильнейших» (2017)

        Навыки

        C#
        Unity3d
        Разработка мобильных приложений
        Разработка под AR и VR
        SOLID
        Git
        Java
        Веб-разработка
        3d моделирование
        3ds Max

        Опыт работы

        • Метаверс с неограниченными возможностями для бизнеса и пользователей
          От 10 до 100 сотрудников
          Разработчик приложений (Средний)Unity Developer
          Август 2023 — По настоящее время (1 год и 5 месяцев)
          • Участие в разработке и поддержке кроссплатформенного приложения Dexart Metaverse
          • Разработка программного кода на C#
          • Интеграция запросов, подготовленных backend разработчиками
          • Создание сборок под платформы WebGL, Android, Windows, iOS, macOS, VR (Oculus Quest)
          • Выпуск релизов через Google Play Console, App Store Connect
          • Вёрстка адаптивных UI интерфейсов 
          • Работа в кросс-функциональной команде с разработчиками различных специализаций: frontend, backend, 3D моделлер, level дизайнер, тестировщик
          • Проведение стажировки для junior- специалистов в течение пяти месяцев
        • Sotabato
          Разработчик приложений (Ведущий)Unity Developer, Team Lead
          Август 2023 — Август 2024 (1 год и 1 месяц)

          Проектная занятость по разработке мультиплеерного игрового проекта и по осуществлению управления командой разработки.

          • Руководство работой по формированию дизайн документов по итерациям проекта
          • Формирование беклога задач
          • Создание, планирование и наполнение спринтов, осуществление контроля за актуальностью статуса выполнения задач
          • Проведение код ревью
          • Проведение технических собеседований в процессе поиска новых Unity разработчиков
          • Разработка программного кода на C#
        • ЦПР
          Unity Developer (Средний)Unity Developer
          Октябрь 2022 — Декабрь 2022 (3 месяца)

          Проектная занятость по разработке программного продукта для работы с оборудованием с физическими органами управления.

          • Разработка программного кода на С#
          • Работа по интеграции и настройке плагинов для Unity 3D
          • Работа над Level дизайном по генерации совпадающего с реальностью окружения
          C#Unity3dGitHub
        • RTUITLAB
          Москва
          Разработчик игр (Средний)Unity Developer
          Февраль 2020 — Август 2023 (3 года и 7 месяцев)
          • Разработка программного кода на C#
          • Разработка Android/Windows приложений от старта проекта до релиза
          • Разработка VR приложений под Cardboard, VR Box, HTC VIVE
          • Создание готовых к интеграции в игровые движки 3D моделей

          Высшее образование

          • МИРЭА

            Российский технологический университет МИРЭА
            Москва3943 выпускника
            Институт информационных технологий - Прикладная информатика
            Сентябрь 2019 — Июль 2023 (3 года и 10 месяцев)

          Дополнительное образование