Являюсь гейм-дизайнером с 6-ти летним стажем и широким опытом по разработке проектов на разных этапах, подготовке и ведению гейм-дизайн документации, проектированию UI, организации небольших команд разработки. Участвовал в разработке проекта «Рыбное место» с удачным повышением прибыли проекта и ретеншена игроков, а также эвентов для глобальной карты WoT и тулзов для её настройки.