Лучшие практики по работе
с молодыми специалистами

🧑🏼‍💻 Исследование Manifesta Agency и Хабра о том, как компаниям привлекать, нанимать и удерживать молодых специалистов без мифов о капризных зумерах

→ Посмотреть исследование

Кирилл Невзоров (aventusavertino), 35 лет, Россия, ВоронежКирилл Невзоров (aventusavertino), 35 лет, Россия, Воронеж
Эксперт
Lead UI/UX дизайнерUI/UX дизайнерАрт директорСтарший (Senior)
От 230 000 ₽Рассмотрю предложения

Контакты

Войти
Возраст: 35 лет
Опыт работы: 8 лет и 8 месяцев
Регистрация: 08.10.2019
Последний визит: 1 день назад
Гражданство:
Местоположение: Россия, Воронеж
Дополнительно: готов к переезду и к удаленной работе

Обо мне

Привет! Я — Кирилл Невзоров, UX/UI дизайнер с опытом работы в продуктовых командах, дизайн-студиях и на фрилансе. Более 8 лет в профессии — от самостоятельного дизайнера до руководителя дизайн-отдела. Специализируюсь на проектировании сложных интерфейсов, пользовательских сценариев и системных решений для высоконагруженных продуктов.

Работаю на стыке дизайна, аналитики и AI-driven подхода к разработке интерфейсов. Использую современные инструменты автоматизации и vibe coding для ускорения проектирования, генерации компонентов и масштабирования дизайн-систем.

Навыки и компетенции:
UX/UI: UX-исследования, конкурентный анализ, user flow, CJM, юзкейсы, прототипирование, проектирование сложных интерфейсов, дизайн-системы и продуктовая логика.

AI & Automation: интеграция Figma MCP + Cursor в дизайн-процессы, AI-assisted workflow, генерация интерфейсов и компонентов, автоматизация рутинных задач, работа с design tokens и Figma Variables, систематизация UI-библиотек.

Design Systems: создание и поддержка компонентных библиотек, масштабирование интерфейсных решений, консистентность UI, токены, переменные, адаптивные компоненты.

Front-End: адаптивная вёрстка (Flexbox, Grid), базовый JavaScript, понимание взаимодействия дизайна и разработки.

Аналитика: A/B-тестирование, продуктовая аналитика, оптимизация пользовательских сценариев.

Инструменты:
Figma, Cursor, VS Code, GitHub, After Effects, Photoshop, Spline, Recraft, ChatGPT, Jira, Trello, Wrike, Google Docs и др.

Формат работы:
Scrum / Kanban, более 7 лет удалённой работы, быстрое погружение в процессы команды и гибкая адаптация под задачи продукта.

Что впереди:
Фокус на развитии системного дизайна, AI-native процессов, автоматизации проектирования и создании масштабируемых продуктовых экосистем.

Языки:
Английский — B1

Публикации:
https://habr.com/ru/users/Av3rtino/articles/

Портфолио:
https://uxuidesignevzorov.figma.site/ (доступ через VPN)

Навыки

Выберите навык, чтобы посмотреть, какие тесты специалист уже прошел.

UI/UX дизайн
senior
Проектирование интерфейсов
Прототипирование
Figma Design
Веб-разработка
HTML
Исследование пользователя
senior
CSS
JavaScript
Консультирование

Эксперт

5консультаций
5
3 оценки

Работаю с квалификациями

СтажёрМладший
Стоимость
Бесплатно

Участие в профсообществах

Опыт работы

  • Создаем уникальные профессиональные сообщества и образовательные программы для бизнеса
    Москва
    UX/UI дизайнер (сейчас part-time)
    Октябрь 2024 — По настоящее время (1 год и 8 месяцев)

    Руководство дизайн-командой и направлением в комплексном продукте для формирования клиентских комьюнити (B2B2C). В команде — 2 штатных UX/UI-дизайнера и 2 дизайнера на аутсорсе (веб-направление). Отвечал за стратегию UX, качество реализации на всех платформах (iOS, Android, Web, админ-панель) и кросс-функциональные процессы.

    Ключевые достижения и воздействие (Impact):

    Стратегия продукта и запуск инноваций:
    Инициировал, разработал концепцию и довёл до внедрения ИИ-ассистента «Ева» — от определения функциональности и визуального характера до реализации. Этот проект стал ключевым элементом цифрового взаимодействия, повысив вовлечённость пользователей.

    Управление командой и продуктовыми линиями:
    Руководил распределённой командой: два штатных дизайнера отвечали за мобильное приложение и админ-панель, а команда аутсорсеров вела веб-версию. Выстроил процессы синхронизации и контроля качества, обеспечив целостность опыта на всех платформах.

    Системный подход и масштабирование продукта:
    Выстроил и поддерживал сквозную дизайн-систему, что позволило в 4 раза ускорить кастомизацию white-label решений для клиентов (с 4 дней до 1 часа). Координировал адаптацию интерфейсов под веб-платформу, обеспечив единый пользовательский опыт.

    Оптимизация внутренних процессов и инструментов:
    Провёл полный редизайн административной панели на основе интервью с комьюнити-менеджерами: от сбора требований и написания ТЗ до проектирования. Решения повысили эффективность работы внутренней команды по управлению сообществами.

    Культура дизайна и коммуникация:
    Наладил процесс пользовательских исследований (интервью, тестирования), интегрировав постоянный фидбек в цикл разработки. Внедрил ведение дизайн-документации, обеспечив прозрачность решений. Разрабатывал презентации и лендинги для бизнеса и инвесторов, укрепляя визуальную коммуникацию компании.

      Основные направления ответственности:

      Стратегия UX/UI и дорожная карта дизайна

      Управление дизайн-командой (штат/аутсорс) и распределение задач

      Контроль качества и целостности UX на всех платформах (Mobile, Web, Admin)

      Разработка и поддержка дизайн-системы (Figma)

      Кросс-функциональное взаимодействие (Product, Development, Marketing)

        Стек и инструменты: Figma, Adobe CC, Miro, Яндекс.Вики, принципы Data-Informed Design.

        Ссылка на продукт: https://communitytech.group/

      • Организация и обеспечение безопасности дорожного движения в городе
        МоскваОт 10 до 100 сотрудников
        UI/UX Дизайнер
        Август 2021 — Ноябрь 2024 (3 года и 4 месяца)

        Руководство дизайн-направлением в государственных проектах по цифровизации городской инфраструктуры. Отвечал за полный цикл: от исследований и стратегии до внедрения сложных B2G-систем. Управлял командой из 4 дизайнеров.

        Ключевые проекты

        1. КСОДД — Цифровая система стратегического планирования дорожного движения
        Платформа для межведомственного взаимодействия 12+ ролей (ГИБДД, муниципалитеты, архитекторы) с горизонтом планирования 15+ лет.

        Руководство и процессы: Выстроил работу дизайн-команды по принципу «один дизайнер — одна зона ответственности». Внедрил регулярные сессии дизайн-критики и исследовательские воркшопы для синтеза требований.

        Исследования и проектирование: Лично проводил полевые исследования в ЦОДД и муниципалитетах, на основе которых спроектировал архитектуру ролей (Role Decomposition) и карты взаимодействий. Создал масштабируемую дизайн-систему, использованную в последующих проектах.

        Результаты и impact: Внедрённые UX-решения сократили время подготовки заявки с 3 дней до 50 минут, а согласования — с 4 часов до 50 минут. Система внедрена и используется: ksodd.mos.ru.

          2. Инструмент аналитики для мониторинга СИМ (самокаты/велосипеды)
          Система для оперативного контроля и стратегического анализа данных от операторов (Яндекс, Whoosh).

          Руководство и кросс-функциональная работа: Координировал команду дизайнеров, аналитиков данных и разработчиков для проектирования двух модулей: «онлайн-радар» (real-time карта) и «модуль глубокой аналитики» (исторические данные, тренды).

          Принятие решений на основе данных: Организовал анализ данных операторов и удалённое тестирование прототипов. На основе фидбека согласовывал с заказчиком ключевые решения по визуализации (типы графиков, поведение карты Kepler.gl).

          Результаты и impact: Спроектированный интерфейс сократил время на подготовку отчётов и принятие решений, снизил количество ошибок интерпретации данных. Система выпущена в прод и используется для управления городской мобильностью.

            3. Система аттестации водителей общественного транспорта
            Проектирование платформы для управления аттестационным циклом (административная панель и клиентская часть для водителей).

            Работа в условиях неопределённости: Полностью провёл этап discovery: исследование, проектирование UX-архитектуры, разработку дизайн-концепции и прототипов с разграничением ролей.

            Результат: Проект был приостановлен на стадии передачи в разработку из-за пересмотра бюджета заказчиком. Все артефакты и документация переданы в фонд.

              Общий итог по опыту: Управлял дизайном комплексных цифровых продуктов для городской инфраструктуры с фокусом на глубоком исследовании пользователей, системном проектировании и кросс-функциональном взаимодействии. Имею опыт доведения проектов от идеи до внедрения, а также работы в условиях изменяющихся требований.

            • NACHAI
              Москва
              Тимлид дизайн отдела
              Июнь 2021 — Январь 2022 (8 месяцев)

              Проект: Система управления предприятием общественного питания

              Система создавалась как конкурент r-keeper и включала три роли:

              • Администратор (веб + адаптив под планшеты и мобильное приложение)

              • Официант (мобильное приложение + планшет адаптив)

              • Клиент (мобильное приложение)

              Меня пригласили в проект как дизайнлида для ведения проектирования и дизайна интерфейсов, так как работа с аутсорс-командой не приносила нужного результата.

              Мои задачи и вклад:

              Изучение ТЗ, проведение пользовательских исследований: интервью с официантами, менеджерами и барменами для понимания процессов (смены, распределение столов, чаевые, замены).

              Переработка визуального стиля и проектирование новых пользовательских сценариев для всех трёх ролей.

              Создание и оптимизация user flow и интерфейсов.

              Конкретный вклад по ролям:

              Администратор: спроектировал конструктор заведения и смен, механику нумерации и распределения столов, управление персоналом, программу лояльности, модуль статистики.

              Официант: разработал главную страницу, карточку официанта, раздел Блокнот и систему задач.

              Клиент: спроектировал функционал онлайн-меню, бронирования столов, оплаты и чаевых, систему отзывов.

              Результат:

              Сформирована цельная дизайн-система и пользовательские сценарии для трёх ролей.

              Обеспечено удобное взаимодействие между приложениями в единой инфраструктуре.

              После 6 месяцев работы проект был приостановлен заказчиком из-за внутренних проблем с инвесторами (под NDA).

            • Neotron Order
              Нью-Йорк
              UI/UX Дизайнер
              Июнь 2021 — Июль 2022 (1 год и 2 месяца)


              Проект: Мобильные приложения и административная панель для ресторанного бизнеса

              Основные задачи и достижения:

               Провёл анализ требований и конкурентных решений в сегменте доставки еды, что позволило выделить ключевые UX-паттерны.

              Построил Customer Journey Mapping (CJM) для трёх ролей пользователей: клиенты, менеджеры ресторанов, курьеры; выявил болевые точки и оптимизировал сценарии.

              Провёл интервью с заказчиком и пользователями из США для адаптации продукта к американскому рынку.

              Спроектировал функциональные элементы клиентских приложений (оформление заказа, отслеживание доставки, работа с меню, оплата).

              Создал интерактивные прототипы для iOS и Android с упором на простоту навигации и минимизацию шагов при заказе.

              Разработал административную панель для менеджеров: управление заказами, меню, статистикой и взаимодействием с клиентами.

              Подготовил Android-версию к этапу разработки с учётом технических ограничений, что сократило время интеграции для команды разработчиков.

              Результаты:

              Достиг соответствия приложения ожиданиям пользователей за счёт интеграции реальных сценариев и интервью.

              Сократил количество действий для оформления заказа, улучшив удобство и скорость работы с приложением.

              Обеспечил готовность приложения к запуску на Android и последующему расширению под iOS.

              Система выпущена в прод https://neotrondelivery.com/

            • Evodefi
              Москва
              UI/UX дизайнер
              Март 2021 — Август 2021 (6 месяцев)

              Проект: NFT-платформа для трейдинга криптовалют
              Разработка десктопной и мобильной версии платформы для торговли криптовалютами и NFT.

              Основные задачи и достижения:

              Спроектировал логику пользовательских сценариев и игровые механики (редкость NFT, достижения, награды), что повысило вовлечённость пользователей.

              Разработал UX для операций с криптовалютами и NFT (покупка, продажа, хранение, отслеживание рыночных показателей), обеспечив баланс между функциональностью и доступностью для новичков.

              Совместно с PM и фронтенд-разработчиками выпустил MVP в сжатые сроки, что позволило заказчику быстро выйти на рынок.

              Создал структуру user flow, минимизирующую ошибки и упрощающую ключевые действия (торговля, обмен, управление активами).

              Обеспечил адаптивность дизайна для разных устройств: интерфейсы оптимизированы как для профессиональных трейдеров, так и для начинающих пользователей.

              Углубился в особенности криптографии и безопасности: проектировал интерфейсы с учётом защиты данных и прозрачности для конечного пользователя.

              Внедрил быструю итерационную разработку: функции тестировались и дорабатывались на основе пользовательского фидбека и метрик.

              Результат:

              Запущен продакшн-продукт для десктопа и мобильных устройств. https://evodefi.com/

              MVP разработан и внедрён в короткие сроки, что обеспечило успешный старт проекта и привлечение первых пользователей.

              Получен практический опыт проектирования игровых механик, криптовалютных интерфейсов и решений в области безопасности. 

              • Arbitrium.io
                Москва
                UI/UX дизайнер
                Январь 2021 — Март 2021 (3 месяца)

                Проект: Платформа для принятия стратегических решений внутри компании
                Система для оптимизации внутренних процессов и взаимодействия между ключевыми сотрудниками, принимающими важные решения.

                Основные задачи и достижения:

                Собрал требования и исследовал существующие решения, выбрав лучшие UI/UX практики для проектирования.

                Совместно с PM и заказчиком разработал архитектуру и логику платформы, включая процессы коммуникации и принятия решений.

                Построил информационную архитектуру (IA) и юзерфлоу для всех основных сценариев, обеспечив простоту и эффективность работы пользователей.

                Создал UI-дизайн и UI-kit для масштабируемости и согласованности визуальных компонентов, что упростило дальнейшую разработку.

                Подготовил полный пакет макетов и спецификаций в Figma для передачи в разработку.

                Результат:

                Платформа успешно сдана в реализацию.

                Внедрены гибкие решения для повышения эффективности коммуникации и оптимизации внутренних процессов компании.

                Опыт углубил экспертизу в проектировании B2B-систем и корпоративных платформ.

              • Создание и внедрение инновационных и эффективных решений для бизнеса
                КазаньОт 10 до 100 сотрудников
                UI / UX дизайнер, Product
                Сентябрь 2020 — Июнь 2021 (10 месяцев)

                Проекты: Стриминговый сервис, платформа управления трафиком, инвестиционное приложение. 

                Работал над проектированием и дизайном интерфейсов для разных сфер — от медиа до fintech, охватывая веб, мобильные устройства и ТВ-приложения.

                Основные задачи и достижения:

                Стриминговый сервис:

                Полный редизайн продукта на четырех платформах (веб, мобильные устройства, планшеты, Apple TV и Android TV).

                Создал дизайн-систему в Figma с компонентами для всех платформ.

                Разработал промо-лендинги и сайт компании для продвижения сервиса.

                Платформа управления пользовательским трафиком:

                Перепроектировал личные кабинеты для четырех ролей пользователей.

                Проработал интерфейсы для десктопа, планшета и мобильных устройств.

                Разработал структуру и визуальные элементы для сайта продукта.

                Инвестиционное мобильное приложение:

                Спроектировал приложение для управления инвестициями (iOS, Android).

                Реализовал интерфейсы для управления портфелями, аналитики и мониторинга в реальном времени.

                Следовал гайдлайнам iOS и Material Design для обеспечения нативности.

                Общие достижения:

                Разработал масштабируемые дизайн-системы для нескольких проектов, что ускорило работу команды.

                Успешно провел редизайн стримингового сервиса, улучшив UX и визуальную составляющую продукта.

                Внедрил процесс прототипирования и тестирования, что повысило качество решений на ранних этапах.

                Участвовал в создании маркетинговых материалов (лендинги, баннеры, иллюстрации).

                Инструменты и процессы:

                Figma, Zeplin, Adobe XD, Photoshop.

                Jira для управления задачами и коммуникации с командой (PM, разработчики, маркетинг).

              • (Сайд-проект) Relax Club
                Воронеж
                UI / UX дизайнер
                Март 2020 — Август 2020 (6 месяцев)

                Проект: Онлайн-платформа для клиентов спа-салонов по всей России
                Создание платформы для взаимодействия с клиентами спа-салонов, включая разработку фирменного стиля, дизайн интерфейса и веб-сайта.

                Основные задачи и достижения:

                Разработал уникальный фирменный стиль и логотип, отражающие ценности компании и создающие атмосферу роскоши и релаксации.

                Спроектировал и прототипировал веб-сайт и адаптивные мобильные версии, с упором на удобство навигации и ключевые пользовательские сценарии.

                Подготовил подробное техническое задание для разработчиков (CMS Laravel), включая функциональные требования и пользовательские сценарии.

                Создал промо-лендинг для привлечения новых клиентов, соответствующий фирменному стилю и адаптированный под целевую аудиторию.

                Постоянно взаимодействовал с заказчиком и командой разработки, проводил демонстрации и корректировал дизайн на основании обратной связи.

                Инструменты: Figma (UI, прототипирование, векторная графика), Adobe Photoshop.

                Результат:

                Проект успешно завершен и запущен в продакшн.

              • Проектирование и дизайн интерфейсов
                ТамбовОт 10 до 100 сотрудников
                UX проектировщик
                Октябрь 2019 — Февраль 2020 (5 месяцев)

                Проект: Интернет-магазин вина с интегрированной энциклопедией винных регионов
                Проектирование e-commerce платформы для продажи вина с образовательным контентом для винных энтузиастов.

                Основные задачи и достижения:

                Провел анализ требований и исследование рынка, включая пользовательские и конкурентные исследования, чтобы адаптировать функциональность и UX под целевую аудиторию.

                Спроектировал пользовательские сценарии и информационную архитектуру: каталог товаров, фильтры, страницы винных регионов и энциклопедии, рекомендации.

                Создал детальное техническое задание и поддерживал регулярный контакт с клиентом, согласовывая прототипы и макеты.

                Разработал интерактивные прототипы всех ключевых экранов (главная, каталог, карточка товара, энциклопедия, оформление заказа), адаптированные для десктопа и мобильных устройств.

                Работал в тесной связке с PM и UI-дизайнером, участвовал в принятии решений по логике системы и оптимизации UX.

                Результат:

                Спроектировал интернет-магазин с расширенной функциональностью, сочетающий удобный e-commerce и образовательный контент.

                Платформа обеспечивает легкость покупки и добавляет ценность пользователю через встроенную энциклопедию винных регионов.

              • Cyberstar Plus Corp
                Барселона
                UX проектировщик / продуктовый дизайнер
                Апрель 2018 — Октябрь 2019 (1 год и 7 месяцев)

                Проект: ГИС-платформа и AR-приложение для анализа данных и бизнес-процессов
                Работа в компании начиналась с позиции веб-дизайнера, затем повышен до ведущего проектировщика взаимодействия, курируя команду из трёх дизайнеров.

                Основные задачи и достижения:

                Проектирование ГИС-платформы:
                Полный цикл проектирования платформы для анализа регионов США с тепловыми слоями и визуализацией демографических и экономических данных в реальном времени.

                Взаимодействие с командой картографов и разработчиков для создания интуитивного UX и стандартизации визуализации данных.

                Проектирование AR-продукта:

                Создание юзерфлоу и прототипов для мобильного AR-приложения.

                Разработка веб-платформы, интегрированной с AR, для бизнеса, включая игровые механики для повышения вовлеченности пользователей.

                Работа с продуктом и аналитикой:

                Создание посадочных страниц, исследование поведения пользователей, анализ конкурентов и подготовка аналитических отчётов.

                Проверка гипотез, A/B-тестирование, участие в подготовке и запуске продукта в App Store и Google Play.

                Разработка интерфейсов и AR-механик:

                Проектирование интуитивного интерфейса для AR-приложения с учётом ограничений мобильных платформ.

                Создание сценариев использования AR для решения бизнес-задач и улучшения взаимодействия пользователей.

                Результат:

                Подготовлен и запущен MVP AR-приложения с веб-платформой для бизнеса.

                Получен опыт проектирования сложных систем с большими объемами данных и интеграцией AR-технологий.

                Проведена работа с пользователями и проверка гипотез, что позволило улучшить UX и подготовить продукт к коммерческому релизу.

              • Международная партнерская сеть по CPA-маркетингу
                МоскваОт 100 до 1000 сотрудников
                Веб-дизайнер
                Январь 2018 — Апрель 2018 (4 месяца)

                Основные задачи и достижения:

                Разработка визуального оформления статей о криптовалюте, обеспечение соответствия фирменному стилю и повышение читабельности контента.

                Создание графических элементов и инфографики для улучшения вовлечённости аудитории.

                Поддержка мобильной версии портала: проектирование и отрисовка экранов, адаптация интерфейсов под iOS и Android с учетом гайдлайнов.

                Улучшение UX мобильного взаимодействия пользователей с порталом.

                Навыки и результаты:

                Освоение эффективного планирования задач и соблюдения сроков при работе над графическим контентом. 

                Опыт работы в команде и взаимодействия с коллегами для достижения высоких стандартов качества дизайна, Получил хороший опыт работы в команде. 

              • Raiza Networks
                Тула
                Веб-дизайнер
                Октябрь 2017 — Декабрь 2017 (3 месяца)

                Младший дизайнер в криптовалютном стартапе

                Моя первая работа в сфере дизайна, где я проектировал и запускал лендинг для IPO криптовалютного стартапа, а также помогал в проектировании мобильного приложения.

                Основные задачи и достижения:

                1. Проектирование и запуск лендинга для IPO:

                  Принимал участие в создании лендинга для запуска IPO криптовалютного стартапа. Работал строго по техническому заданию, получая ценные знания в проектировании пользовательских интерфейсов и взаимодействия с командой.

                  Проект позволил мне впервые познакомиться с полным циклом создания продукта — от сбора требований до финального запуска.

                2. Содействие в проектировании мобильного приложения:

                  Оказывал поддержку в проектировании мобильного приложения для Android, помогая основной команде дизайнеров и разработчиков. Это дало мне базовое понимание работы с мобильными интерфейсами и особенностями Android-гайдлайнов.

                3. Работа по ТЗ:

                  Работал строго по техническому заданию, что помогло мне научиться следовать инструкциям, планировать задачи и четко выполнять поставленные цели.

                Полученные навыки:

                Научился адаптировать дизайн под требования проекта, оперативно решать задачи в рамках ограниченного опыта, а также грамотно взаимодействовать с более опытными коллегами.

                • Qmarketing
                  Москва
                  Веб-дизайнер
                  Октябрь 2017 — Январь 2018 (4 месяца)

                  Графический дизайнер по созданию рекламных материалов

                  Первая профессиональная работа в дизайне, связанная с разработкой рекламных материалов для продвижения продуктов и услуг компаний-партнёров в сети.

                  Основные задачи и достижения:

                  Создавал рекламные баннеры, графику и текстовые материалы, включая фото и GIF-анимацию, для эффективного продвижения продуктов на различных онлайн-платформах.

                  Работал с техническими заданиями, подбирал референсы, согласовывал концепции с командой и создавал финальный дизайн.

                  Взаимодействовал с партнёрами и руководством для утверждения материалов, соблюдая брендовые гайдлайны и оперативно внося правки.

                  Навыки и результаты:

                  Получил начальный опыт работы с графическими редакторами и создания контента для рекламных кампаний.

                  Научился работать по техническим заданиям, соблюдать сроки и оперативно вносить изменения по обратной связи.

                Высшее образование

                • Автоматизации технологических процессов
                  Сентябрь 2022 — По настоящее время (3 года и 9 месяцев)

                Дополнительное образование