💰 Зарплаты в IT растут медленнее инфляции

Проанализировали данные из зарплатного калькулятора за первое полугодие 2026 года и делимся в статье →

Юлия Данилова (yullchiks), 18 лет, Молдова, КишиневЮлия Данилова (yullchiks), 18 лет, Молдова, Кишинев
увлечённая созданием продуманных, эстетичных и удобных цифровых продуктовUI/UX дизайнерГрафический дизайнерСредний (Middle)
От 1000 $Ищу работу

Контакты

Контакты скрыты настройками приватности
Возраст: 18 лет
Опыт работы: 4 года и 7 месяцев
Регистрация: 11.07.2024
Последний визит: 6 месяцев назад
Гражданство: Молдова
Местоположение: Молдова, Кишинев
Дополнительно: готова к удаленной работе
Знание языков: Русский родной языкАнглийский В1

Обо мне

UX/UI-дизайнер с 3+ годами коммерческого опыта. Создаю мобильные приложения и веб-сайты с нуля: от исследования и аналитики до финального интерфейса и подготовки к разработке. Работаю в Figma, продумываю логику, структуру и пользовательские сценарии, уделяю внимание чистоте визуала и деталям. Люблю понятные интерфейсы, системность и решения, которые действительно работают для бизнеса и пользователей. Быстро адаптируюсь к новым задачам, открыта к фидбеку и постоянному развитию.

Параллельно развиваю отдельное направление- создание графических плакатов. Это позволяет работать с формой смелее, чувствовать композицию глубже и привносить в интерфейсы выразительность. Открыта к сотрудничеству!

Навыки

Выберите навык, чтобы посмотреть, какие тесты специалист уже прошел.

Figma Design
Adobe Illustrator
Графический дизайн
Создание инфографики
Дизайн логотипов
Векторная графика
Адаптивный дизайн
UI/UX дизайн
Дизайн лендингов
Разработка интерфейсов
Дизайн продукта
Прототипирование
Веб-дизайн
Дизайн мобильных приложений
Дизайн-система
Wireframes

Опыт работы

  • Ориентируясь на решение бизнес-задач, мы разрабатываем сайты, сервисы и мобильные приложения
    МоскваОт 10 до 100 сотрудников
    UX/UI дизайнер
    Сентябрь 2024 — По настоящее время (2 года)

    Участие в создании дизайна пользовательских интерфейсов (UI) с учетом принципов UX.
    Работа с гайдлайнами
    Проведение исследований целевой аудитории и конкурентного анализа.

    Проекты:
    1) Интернет-магазин fashion-бутика "Street Urban" - полный цикл от анализа до финального UI-дизайна.
    2) Мобильное приложение с рецептами "TasteCraft" - проработка структуры, логики и визуального оформления.

    Успехи: Проект "TasteCraft" попал в подборку топовых проектов на сайт uprock

  • Продуктовый дизайнер- Консалтинг
    UX/UI дизайнер
    Февраль 2022 — По настоящее время (4 года и 7 месяцев)

    Разрабатывала UI/UX для мобильных и веб-продуктов
    Проводила анализ требований и пользовательских сценариев
    Создавала wireframes, user flows, прототипы (Figma)
    Работала с правками и коммуникацией с клиентом
    Подготавливала дизайн к передаче в разработку

  • Частная практика, работа без зачисления в штат
    Бендеры
    Инфографист
    Июнь 2023 — Июль 2024 (1 год и 2 месяца)

    Разработка инфографики для карточек товаров на маркетплейсах.

    Визуализация преимуществ продукции с учетом требований платформ (Wildberries, Ozon и др.).

    Работа в сжатые сроки с большим количеством однотипных задач.

    Подготовка файлов к публикации согласно техническим требованиям.

    Успешно оформила более 40+ товарных позиций с инфографикой.

    Обеспечила визуальное единство и понятность карточек, повысив привлекательность товаров.

    Получила положительную обратную связь за оперативность и внимание к деталям.

  • Yara Tech LLC
    Mobile designer
    Февраль 2022 — Май 2025 (3 года и 4 месяца)



    Разработка дизайна мобильных интерфейсов для iOS и Android с учетом требований платформ.
    Проведение редизайна существующих digital-продуктов для улучшения пользовательского опыта.
    Адаптация веб-дизайна под различные устройства (responsive & mobile-first подход).
    Создание прототипов, UI-компонентов и интерактивных макетов в Figma.
    Тесная работа с разработчиками.
    Участвовала в редизайне мобильного приложения с фокусом на улучшение юзабилити.
    Создала адаптивную систему UI-компонентов, упростившую масштабирование продукта.
    Внедрила улучшения в UX, основанные на фидбеке пользователей и данных аналитики.
    Разработала чистый и современный визуальный стиль для внутренних продуктов компании.

Дополнительное образование