👋 Стартовала третья неделя марафона, посвящённая мотивации и отношениям в команде! Со Skyeng и IVI обсудим, как дружить с коллегами на удалёнке и находить в себе силы на работу и общение. Регистрируйтесь на страничке марафона и присоединяйтесь!
wins-76996wins-76996

Николай Давыдов

frontend · Фронтенд · Средний (Middle)
Не ищу работу
Возраст: 36 лет
Опыт работы: 14 лет и 3 месяца
Регистрация: 06.08.2013
Последний визит: 3 недели назад
Местоположение: Россия, Воронеж
Профессиональные навыки: JavaScript · React Native · ReactJS · Python · SQL
Войдите, чтобы посмотреть контакты пользователя

Участие в профессиональных сообществах

Опыт работы

  • Официальный поставщик ПО IBM SPSS и провайдер техподдержки ПО IBM SPSS на территории России, СНГ и Прибалтики
    Москва · От 10 до 100 сотрудников
    программист
    Февраль 2019 — По настоящее время (1 год и 11 месяцев)
  • Частная практика, работа без зачисления в штат
    Воронеж · От 1000 до 5000 сотрудников
    Сентябрь 2017 — По настоящее время (3 года и 4 месяца)

    Фронтэнд разработка, Angular, React.js, мобильная разработка (React Native)

    Ноябрь 2014 — Январь 2019 (4 года и 3 месяца)

    Программист, AS3, Starling (flash+mobile), HTML5 (Phaser)

    Разработка инди-игр(Steam), игр для игровых веб-порталов

  • CrossInstall
    Сан-Франциско и район залива
    программист (вне штата, регулярный фрилансер)
    Январь 2016 — Сентябрь 2017 (1 год и 9 месяцев)

    Разработка мини-игр на HTML5 (Phaser), 20+ выполненных проектов.

  • ООО "Аппминистри"
    Воронеж
    программист
    Апрель 2014 — Октябрь 2014 (7 месяцев)

    Создание игр под iOS/Android с использованием Unity3d. Основное направление работы - GUI

  • Dynamic Pixels – команда разработчиков мобильных игр, объединенная инновационным подходом к созданию игр для широкого спектра мобильных устройств на базе самых перспективных идей и технологий.
    Воронеж · От 10 до 100 сотрудников
    Гейм-дизайнер+программист
    Ноябрь 2009 — Ноябрь 2013 (4 года и 1 месяц)

    Cоздание и ведение проектной документации, левел-дизайн, выведение и правка баланса, монетизация, стори-лайн+ игровые тексты, сбор предварительного фидбека по проекту и внесение изменений, анализ игровой статистики(DAU, MAU, ARPU, Retention итд), сбор мнений пользователей 

    Дополнительно как программиста: создание прототипов, создание утилит: редактор уровней, утилита для расчета KPI проекта используя данные Google Analytics),

  • Рудгормаш
    Воронеж
    программист
    Сентябрь 2007 — Октябрь 2009 (2 года и 2 месяца)

    Создание клиентских приложений для работы с базами данных (Delphi, C#, MSSQL, FireBird)

  • ООО "Орион"
    Воронеж
    программист игровой логики
    Май 2006 — Сентябрь 2007 (1 год и 5 месяцев)

    Заполнение уровней контентом, программирование игровых триггеров, поведения противников, балансировка сложности.

Высшее образование

  • ВГУ

    Воронежский государственный университет
    Воронеж · 708 выпускников
    Физический
    Сентябрь 2001 — Июнь 2006 (4 года и 9 месяцев)
    специальность: Информационные системы