3D Дизайнер
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Описание вакансии
О компании и команде
Департамент информационных технологий Москвы создает и развивает цифровые проекты, которые делают столицу комфортнее, а жизнь горожан — удобнее и мобильнее. Для системы управления столицей технологии — это незаменимый инструмент, который применяется во всех отраслях экономики, городского хозяйства и социальной сферы. А для миллионов горожан — повседневный помощник, который позволяет получать сотни услуг и сервисов в удобном цифровом формате в режиме 24/7.
В связи с активным развитием и ростом компании в продукте Градостроительство открыта вакансия 3D Дизайнера
Чем занимается продукт:
Продукт Градостроительство внедряет новые технологии и оптимизирует бизнес-процессы градостроительного комплекса Москвы, чтобы сделать его эффективнее. Коллеги сокращают число задействованных инфосистем, переводят услуги в цифровой вид, разрабатывают цифрового двойника города и реализуют множество других проектов, помогающих отрасли работать качественнее и быстрее.
Наш стек: Unreal Engine, Blender, 3ds Max, Maya, Python
Ожидания от кандидата
Обязанности:
- Работа с размещением объектов на сцене в Unreal Engine, настройка простых материалов и освещения
- Создание простых 3D - моделей объектов и окружения в программе Blender или аналогичных 3D – редакторах
- Работа с UV - развертками и базовым текстурированием моделей
- Выполнение базовых операций в системе контроля версий Git, включая клонирование репозиториев, коммиты и отправку изменений
Требования:
- Обладать базовыми знаниями и навыками работы в игровой среде Unreal Engine, размещение объектов на сцене, первичная настройка материалов, основы работы с освещением
- Обладать базовыми навыками работы с программами для 3D - моделирования, такими как Blender или аналогичные программы (например, 3ds Max, Maya). Создание простых 3D - моделей, работа с топологией, геометрией, UV - развертка, настройка материалов
- Иметь начальные навыки работы с программным обеспечением для 3D - моделирования, предпочтительно Blender, либо с аналогичными программами
- Обладать базовыми знаниями работы с системами контроля версий, преимущественно Git
Приветствуется:
- Знания в области использования системы Blueprints в Unreal Engine
- Опыт использования языка программирования Python для автоматизации задач в Blender или Unreal Engine
- Опыт работы с ГИС, знание форматов хранения географических структур данных (GEOJSON).
Условия работы
- График работы: 5/2, с 9 до 18:00
- Оформление по ТК РФ, полностью белая зарплата
- Офис находится Нижний Сусальный переулок, 5с17, м. Курская
- Мы - аккредитованная ИТ компания
- Участие в социально значимых проектах для жителей города
- Команда экспертов, в которой коллеги всегда поддерживают друг друга
- Выстроенная система адаптации новых сотрудников
- Возможность поработать с самыми разными технологиями и решениями, применять новое в работе
- Адаптивная система обучения за счет компании