Rendering engineer C++ в 3D Карту
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Описание вакансии
О компании и команде
Карты 2ГИС взяли курс на иммерсивность: мы хотим создать не просто красивую, но и как никогда реалистичную карту. Если ты «горишь» графикой и хочешь поучаствовать в создании новой карты, мы ждём именно тебя!
О проекте
3D-движок — большой и сложный проект, который содержит несколько сотен тысяч строк высокопроизводительного кода на C++.
Этот код собираем с помощью CMake, свежими версиями Clang, GCC, MSVC — кому что удобней, а поставляемся как кроссплатформенная библиотека на С++ с документированным API, также предоставляем набор утилит для обработки и подготовки картографических данных.
Основной стек
- C++20, Python 3, CMake, Jenkins.
- Для ревью и сборки на CI используем Bitbucket Server и Jenkins, перед каждым мержем прогоняем сборки и автотесты, в том числе автотесты визуальной части.
Ожидания от кандидата
Мы ждём, что ты
- Имеешь опыт работы с графическим API (Metal, OpenGL, DirectX, Vulkan).
- Имеешь опыт написания шейдерных программ.
- Знаешь основные алгоритмы и структуры данных, в том числе имеешь опыт работы с алгоритмами компьютерной графики.
- Подключишься к разработке сложных программных решений — от проработки и обсуждения требований до проектирования архитектуры и написания качественного кода.
- Умеешь работать в команде — открыто общаться и обсуждать свои задачи, вместе с командой находить лучшие решения.
Будет плюсом
Опыт мобильной или кроссплатформенной разработки на С++, разработки многопоточных приложений и навыки измерения производительности и профилирования графических программ.
Условия работы
Задачи
- Сейчас мы активно разрабатываем графические продуктовые фичи в карте: анимации свойств объектов от времени, рельеф, реалистичные дороги и развязки, внедряем различные визуальные эффекты (Direct light, SSAO, MSAA и др), а также активно работаем над производительность движка и его графической подсистемы.
- Основные задачи связаны с обработкой и отрисовкой 3D-объектов — генерации геометрии, написание шейдеров и эффектов, работа с бинарными данными карты (векторными тайлами) в собственном формате.
Ты будешь заниматься
- Подготовкой и отрисовкой новых картографических данных.
- Написанием различных графических эффектов.
- Улучшением взаимодействия с современными графическими API (Vulkan, Metal, OpenGL).
- Производительностью графической подсистемы и 3D-движка в целом.
- Сжатием данных (в том числе созданием и оптимизациями собственных форматов хранения данных).
- Генерализацией и симплификацией данных.
- Разработкой алгоритмов и структур данных, производительных на различных мобильных устройствах.
- Улучшением и поддержкой собственного языка описания стилей карт.
Бонусы
Кроме того
2ГИС — аккредитованная IT-компания. У нас можно работать удалённо. Для нас важен специалист, а не его локация. Если хочешь работать в гибридном формате, у нас есть офисы в Москве, Санкт-Петербурге, два классных офиса в Новосибирске. А также коворкинги в Нижнем Новгороде, Томске, Астане, Алма-Ате и Дубае.
- График не главное. Кто-то начинает работу в 9, кто-то в 11, а кто-то — когда удобно ему и команде. Главное — выполнять задачи в срок и быть на связи с коллегами.
- Само собой, полностью белая зарплата, размер обсуждается на собеседовании, потолка нет.
- Есть ДМС, штатный терапевт, невролог, мед.консультант и другие IT-плюшки.
- Если хочешь делиться своим опытом, мы только за — поможем с выступлениями на конференциях и статьями для Хабра.