Unity разработчик. Разработка VR.

Зарплата

до 150 000 ₽

Местоположение и тип занятости

Можно удаленно

Компания

Подготовка водителей всех категорий

Описание вакансии

Условия работы

Меня зовут Михаил Козьяков, я руковожу небольшой web студией. Ищу человека, который будет помогать на проектах. Со мной очень комфортно и спокойно работается. За все время работы не найдется ни одного сотрудника, который мог бы сказать обо мне что-либо плохое. Даже есть около 100 положительных отзывов на фрилансе
Ищу Unity разработчика на удаленку

Про вас:

  • Имеете богатый опыт работы с движком Unity 3D;
  • Знаете особенности работы движка на различных платформах;
  • Знаете способы оптимизации Unity проектов для различных платформ, особенно мобильных;
  • Знакомы с большинством подсистем Unity (UI, Physics, Particles, Animator, Lighting (real time, baked, mixed) и т.д.);
  • Отлично знаете Git и его особенности при работе с Unity проектами;
  • Отлично знаете C#, .NET;
  • Отлично понимаете структуры и алгоритмы (queue, binary tree, etc), шаблоны проектирования;
  • Знаете современные принципы программирования: SOLID, KISS;
  • Хорошо помните основы векторной алгебры и аналитической геометрии (вектора, матрицы, кватернионы и т.д.);
  • Знаете основы 3D графики - у вас не вызывают вопросов такие слова, как бинормаль, UV координаты, тангенты, Skinning, Rigging, Morphing и т.д.;
  • Способны разработать с нуля или модифицировать существующие шейдеры;
  • Имеете базовые навыки работы в 2D/3D редакторе (Photoshop, Gim, Blender, 3ds max или др.);
  • Имеете опыт работы на крупных проектах;
  • Способны начать с нуля и самостоятельно вести проект на Unity;
  • Готовы принимать архитектурные решения на проекте;
  • Способны и готовы поддерживать и расширять Legacy code;
  • Имеете отличные навыки общения в команде;
  • Готовы быть наставником и помощником для начинающих членов команды.

Плюсом будет:

  • Наличие художественных навыков:
    • моделирование:
    • создание текстур;
    • анимация;
    • создание VFX.
  • Отличное знание шейдеров;
  • Опыт работы с низкоуровневыми 3D библиотеками (OpenGL, DirectX);
  • Опыт разработки мобильных приложений (iOS, Android);
  • Опыт работы с другими 3D движками (Three.js, Unreal Engine, CryEngine и т.п.);
  • Опыт работы с сетью: REST API, Sockets;
  • Опыт работы с различными плагинами и сервисами (Firebase, Vuforia и т.д.).

Мы ценим:

  • Тех, кто не боится ответственности и работает на результат;
  • Разработчиков, не требующих микроменеджмента и постоянного менторства;
  • Людей, которые сказали, что все будет сделано в среду, и финишировали во вторник;
  • Документацию, которая обновляется (и тех, кто над ней работает);
  • Чувство юмора)

Какие задачи решать:

  • Разработка и поддержка различных приложений на основе Unity:
    • VR приложения для различных устройств (Oculus Quest, Pico VR);
    • Мобильные VR приложения iOS, Android;
  • Разработка и поддержка внутренних инструментов команды;
  • Подготовка предоставленных ассетов к использованию в проекте (настройка импорта, оптимизация геометрии, конвертирование текстур);
  • В случае необходимости, небольшие правки ассетов;
  • Сборка сцен с использованием предоставленных ассетов;
  • Настройка освещения (Lighting setup and baking);
  • Алгоритмические задачи, геометрические расчеты;
  • Разработка шейдеров и эффектов;
  • Написание документации;
  • Помощь в развитие команды.

Достаточно гибкие.

  • Удаленная работа без присутствия в офисе, нахождение в сети в рабочее время по Москве.
  • Загрузка от частичной по желанию, до полной, совмещать с другой работой возможно. В месяц загрузка не менее 40 часов. Зарплата в объявлении указана за 8 часов 5/2
  • Оплата - по часам, сдельно или фиксированная заработная плата (обсуждаемо), оплата первый месяц еженедельная!
  • В дальнейшем - возможно увеличение зарплаты и объемов сотрудничества.