Unity разработчик. Разработка VR.
Зарплата
до 150 000 ₽
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Подготовка водителей всех категорий
Описание вакансии
Условия работы
Меня зовут Михаил Козьяков, я руковожу небольшой web студией. Ищу человека, который будет помогать на проектах. Со мной очень комфортно и спокойно работается. За все время работы не найдется ни одного сотрудника, который мог бы сказать обо мне что-либо плохое. Даже есть около 100 положительных отзывов на фрилансе
Ищу Unity разработчика на удаленку
Про вас:
- Имеете богатый опыт работы с движком Unity 3D;
- Знаете особенности работы движка на различных платформах;
- Знаете способы оптимизации Unity проектов для различных платформ, особенно мобильных;
- Знакомы с большинством подсистем Unity (UI, Physics, Particles, Animator, Lighting (real time, baked, mixed) и т.д.);
- Отлично знаете Git и его особенности при работе с Unity проектами;
- Отлично знаете C#, .NET;
- Отлично понимаете структуры и алгоритмы (queue, binary tree, etc), шаблоны проектирования;
- Знаете современные принципы программирования: SOLID, KISS;
- Хорошо помните основы векторной алгебры и аналитической геометрии (вектора, матрицы, кватернионы и т.д.);
- Знаете основы 3D графики - у вас не вызывают вопросов такие слова, как бинормаль, UV координаты, тангенты, Skinning, Rigging, Morphing и т.д.;
- Способны разработать с нуля или модифицировать существующие шейдеры;
- Имеете базовые навыки работы в 2D/3D редакторе (Photoshop, Gim, Blender, 3ds max или др.);
- Имеете опыт работы на крупных проектах;
- Способны начать с нуля и самостоятельно вести проект на Unity;
- Готовы принимать архитектурные решения на проекте;
- Способны и готовы поддерживать и расширять Legacy code;
- Имеете отличные навыки общения в команде;
- Готовы быть наставником и помощником для начинающих членов команды.
Плюсом будет:
- Наличие художественных навыков:
- моделирование:
- создание текстур;
- анимация;
- создание VFX.
- Отличное знание шейдеров;
- Опыт работы с низкоуровневыми 3D библиотеками (OpenGL, DirectX);
- Опыт разработки мобильных приложений (iOS, Android);
- Опыт работы с другими 3D движками (Three.js, Unreal Engine, CryEngine и т.п.);
- Опыт работы с сетью: REST API, Sockets;
- Опыт работы с различными плагинами и сервисами (Firebase, Vuforia и т.д.).
Мы ценим:
- Тех, кто не боится ответственности и работает на результат;
- Разработчиков, не требующих микроменеджмента и постоянного менторства;
- Людей, которые сказали, что все будет сделано в среду, и финишировали во вторник;
- Документацию, которая обновляется (и тех, кто над ней работает);
- Чувство юмора)
Какие задачи решать:
- Разработка и поддержка различных приложений на основе Unity:
- VR приложения для различных устройств (Oculus Quest, Pico VR);
- Мобильные VR приложения iOS, Android;
- Разработка и поддержка внутренних инструментов команды;
- Подготовка предоставленных ассетов к использованию в проекте (настройка импорта, оптимизация геометрии, конвертирование текстур);
- В случае необходимости, небольшие правки ассетов;
- Сборка сцен с использованием предоставленных ассетов;
- Настройка освещения (Lighting setup and baking);
- Алгоритмические задачи, геометрические расчеты;
- Разработка шейдеров и эффектов;
- Написание документации;
- Помощь в развитие команды.
Достаточно гибкие.
- Удаленная работа без присутствия в офисе, нахождение в сети в рабочее время по Москве.
- Загрузка от частичной по желанию, до полной, совмещать с другой работой возможно. В месяц загрузка не менее 40 часов. Зарплата в объявлении указана за 8 часов 5/2
- Оплата - по часам, сдельно или фиксированная заработная плата (обсуждаемо), оплата первый месяц еженедельная!
- В дальнейшем - возможно увеличение зарплаты и объемов сотрудничества.