Разработчик для iOS в Карты и Навигатор
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Описание вакансии
Условия работы
Наш продукт
Карты и Навигатор ежедневно помогают миллионам пользователей по всему миру решать свои задачи. Найти ресторан или дорогу до места встречи с друзьями, запланировать поход в салон красоты, построить самый эффективный маршрут на любом типе транспорта или просто узнать, что интересного происходит в городе, — наши базовые сценарии, жизненно необходимые современному городскому жителю.
Мы не стоим на месте: проводим эксперименты, исследуем потребности пользователей, расширяем возможности существующих сценариев и создаём новые. За последнее время добавили поддержку CarPlay, новый виджет, аренду самокатов, заказ такси, доставку еды. Карты и Навигатор превратились в мощный геосуперапп.
Как устроена разработка?
Важная часть нашего подхода — ставка на мультиплатформенную разработку. Наши приложения на iOS и Android практически идентичны, а функциональность настолько разнообразна и обширна, что поддерживать одновременно две реализации трудно и неэффективно. Несколько лет назад мы выбрали Kotlin Multiplatform в качестве основной технологии для кросс-платформенной разработки и одними из первых начали использовать её в продакшене. Kotlin Multiplatform не накладывает ограничений на использование платформенных SDK, мы пишем на нём только бизнес-логику, а UI и взаимодействие с операционной системой остаются платформенными. Вне общего кода мы используем актуальный стек и современные подходы iOS-разработки.
Благодаря общему коду команды iOS и Android тесно контактируют, обмениваются знаниями, а для новых больших проектов мы сразу собираем кросс-платформенные v-team, что упрощает контроль над процессами и совместные запуски.
Об особенностях процессов нашей мультиплатформенной разработки Михаил Куренков рассказывал на Mobius 2020.
Наш проект разбит на модули. Внутри модулей используем устоявшуюся «чистую» архитектуру с однонаправленным потоком данных. Feature-модули максимально независимы, что позволяет разрабатывать новые сценарии в отдельных легковесных тестовых проектах. Подробнее про нашу модульность рассказывал Николай Лихогруд, а про тестовые проекты — Михаил Куренков.
Большой проект невозможно развивать без вложений в инфраструктуру. 80% времени мы тратим на продуктовую разработку, 20% выделяем на развитие технологий, автоматизацию рутины и отдачу техдолга. CI/CD, автоматическая синхронизация ресурсов от редакторов и дизайнеров, автоматизация жизненного цикла задач и релизного процесса, UI-тесты, A/B эксперименты, мониторинги здоровья приложения и процессов — у нас есть всё необходимое проекту такого уровня.
Какой у нас стек:
- Swift, RxSwift, Combine, SDWebImage, Alamofire, Fastlane;
- UIKit, SwiftUI;
- AppMetrica, SpeechKit, YandexMapsMobile;
- Kotlin Native, Ktor, Kinzhal, Kotlin Coroutines/Flow, KotlinX Serialization;
- CI на TeamСity;
- UI-тесты на XCTest & Allure;
- Модульность на Cocoapods.
Какие сейчас есть вызовы?
Прямо сейчас в разгаре большая «стройка» по UI-тестам. Причём и тут мы используем Kotlin Native, чтобы реализовать общую логику тестов между платформами. Также мы в процессе перехода на релиз двух приложений — Карт и Навигатора — из одной кодовой базы со всеми сопутствующими проблемами. Впереди рывок по процессам: хотим выпускать обновления в два раза чаще, перейти на еженедельный цикл.
Помимо этого:
- активно внедряем SwiftUI;
- заменяем RxSwift на Combine;
- оптимизируем сборку;
- планируем переход на SPM;
- планируем проект по оптимизации производительности приложения (время старта, энергопотребление) и пару крупных рефакторингов.
Главный продуктовый вызов — выход на международные рынки: новые страны, новые локализации и региональные особенности. Также планируем перезапустить парковочный сценарий, улучшить навигацию по сложным развязкам, собирать больше UGC.
Что с атмосферой?
Много внимания уделяем обмену знаниями: раз в месяц проводим общие «техновстречи» всего отдела разработки, на которых рассказываем про интересные исследования и достижения в разных технологических областях, еженедельно собираемся платформенными командами и обсуждаем насущные проблемы. По результатам спринта проводим продуктовые демо. Уважаем work-life balance, тимбилдинговые активности, неформальное общение, вечеринки, поддерживаем дружескую атмосферу. Приветствуем участие в школах мобильной разработки в качестве преподавателей, помогаем с выступлениями на конференциях. Возможно вы видели наши доклады:
- Николай Лихогруд на Mobius про оптимизацию времени запуска;
- Дмитрий Тримонов на Mobius про наши эксперименты с ARKit;
- Александр Горемыкин на CocoaHeads про приватное API Autolayout;
- Дмитрий Тримонов на CodeFest про Rx в iOS-разработке;
- Дмитрий Яковлев на Mobius про компоненты типичной фичи на Kotlin Multiplatform.
Мы ждем, что вы:
- разрабатывали мобильные приложения для iOS и глубоко знаете SDK платформы;
- умеете прорабатывать задачи от и до, имеете продуктовое мышление, стремитесь улучшать жизнь пользователей;
- знаете современные принципы построения архитектуры мобильных приложений;
- готовы совершенствовать процессы и инфраструктуру разработки.