"Texture Artist" (художник по текстурам)

Местоположение и тип занятости

Санкт-ПетербургПолный рабочий день

Компания

Производство анимационного кино и сериалов

Описание вакансии

Условия работы

Должностные обязанности:

  • • маппинг объектов, локаций и персонажей;
  • • создание качественных текстурных карт;
  • • созданию и настройки шейдеров с учетом базовых нужд отдела композа.


Требования к кандидату:

  • • опыт работы от 2-х лет;
  • • наличие художественного образования;
  • • умение  делать развертки 3д моделей(mapping) в Maya (или UVLayout);
  • • Знание Photoshop, Substance Painter (знание Substance Designer - приветствуется);
  • • Иметь представление о Redshift (или о любом из современных рендеров);
  • • коммуникабельность, умение работать в команде, внимательность и ответственность;
  • • Обязательно наличие портфолио.


Будет большим плюсом знания:

  • • навыков скриптинга на MEL или Python для Maya ;
  • • навыков моделирования;
  • • технический английский;
  • • разработки и добавления HDRI карт для имитации освещения локаций;
  • • работы с секвенциями (создания шейдеров с анимацией);
  • • оптимизации шейдеров и текстурных карт сетов и объектов для облегчение просчета;
  • • навыков процедурного текстурирования средствами Maya и Redshift.


Условия работы:

  • • Полная занятость, 5/2, 8-часовой рабочий день, начало рабочего дня (до 11:00).
  • • Новая студия, в шаговой доступности от метро "Ул. Дыбенко", у нас своя парковка, столовая, кофемашины на каждом этаже.
  • • Заработная плата по результатам собеседования.


__________________________________________________________________________________

Дополнительные инструкции

Присылайте резюме и портфолио (с указание в теме письма " художник по текстурам ") на электронную почту: kobzar@melnitsa.com Елена Кобзарьzayceva_l@melnitsa.com Любовь Зайцеваtexel@melnitsa.com Яна Шагеева.