C++/Unreal Engine Developer (Studio Pushkin)
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Описание вакансии
Условия работы
Студия Pushkin была основана в 2010 году и является одной из старейших студий MY.GAMES. В команду входят более 20 опытных сотрудников. За время своего существования Pushkin Studio выпустила множество проектов, среди которых — Armored Warfare: Assault и RiotZone.
Студия специализируется на разработке на движке Unreal Engine и является одной из первых в мире, которая стала использовать эту технологию для мобильных устройств.
Накопленная экспертиза студии и собственные open-source наработки позволяют обеспечить доступность и высокое качество проектов даже на самых слабых устройствах.
Что нужно делать:
- комплексная реализация, тестирование, отладка и поддержка игровых механик и сопутствующих внутриигровых интерфейсов;
- тесное взаимодействие с дизайнерами, художниками и коллегами по команде;
- рецензирование, оптимизация и профайлинг кода проекта;
- работа с платформенным кодом и его особенностями.
Какой опыт подходит:
- опыт в коммерческой разработке - от 2х лет;
- крепкий опыт работы с Unreal Engine;
- уверенное владение С++, знание базовых алгоритмов и структур данных.
Будет плюсом:
- опыт разработки игр под мобильные устройства.
Мы предлагаем:
- возможность удаленной работы или гибридный график;
- расширенный ДМС со стоматологией — с первого рабочего дня;
- компенсация занятий спортом после прохождения испытательного срока;
- техника на привычной операционной системе;
- программа благополучия сотрудников, включающая работу с психологом, финансовые и юридические консультации;
- материальная помощь при рождении ребенка, ДМС и подарки детям;
- корпоративные скидки — от застройщиков жилья до доставки еды;
- занятия английским языком, профессиональное обучение и конференции;
- внутренние митапы и демо-дни.