Геймдизайнер ММО игры по программированию
Зарплата
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Описание вакансии
Условия работы
Важно и коротко: проект образовательная ММО игра по программированию с механиками казуальных игр (ферма). Ищем геймдизайнера с опытом и желанием работать с фермами, ситибилдерами, стратегиями или логическими играми + с (желательно) опытом браузерных игр.
Привет! Мы — команда онлайн-школы Фоксфорд:)
Кто мы и что делаем:
Уже 12 лет мы меняем рынок онлайн-образования, запуская продукты под любой запрос школьников, родителей и учителей. У нас 1400+ сотрудников в штате, 3 офиса в разных городах России, мы входим топ-2 крупнейших EdTech-компаний в детском сегменте по версии Smart Ranking и являемся резидентами Сколково.
В 2022 мы запустили новое направление – game-based learning. Если коротко, то мы делаем образовательные игры для младших школьников, одна из них (в которую мы и ищем гейм-дизайнера) будет посвящена обучению программированию и реализовываться в жанре фермы. Сейчас мы делаем animal crossing по программированию.
Ты будешь работать в команде из продюсера, методиста, еще одного геймдизайнера, арт-команды и разработчиков.
Чем предстоит заниматься?
- роработка и полишинг игровых механик, развитие player experience и game-feel;
- работа над геймплеем: поиск дизайн-решений, включая работу с референсами, проработка концептов, написание спецификаций, плейтестирование и обработка результатов плейтестов;
- разработка меты;
- составление контент-плана, подготовка ТЗ и референсов для художников, аниматоров, саунд-дизайнеров (анимации, тайминги иконок);
- проработка игрового сеттинга, нарратива, квестовых цепочек и туторов;
- ведение документации, подготовка конфигов.
Что ждем от тебя:
must-have:
- опыт работы гейм-дизайнером от 1,5 лет;
- опыт работы с казуальными играми, особенно фермами и ситибилдерами;
- опыт составление контент-плана.
nice to have:
- опыт работы с детскими играми и приложениями, понимание специфики и интересов детской аудитории;
- опыт построение экономического и игрового баланса игры;
- опыт работы c браузерными играми;
- портфолио выпущенных проектов, диздоков, реализованных механик и экономических моделей;
- знание трендов мирового рынка игр, игровых новинок, публикаций в профильной прессе и сообществах;
- знание основ программирования;
- опыт разработки новых акций и механик для развития монетизации.
Что мы предлагаем взамен:
- амбициозные задачи - Фоксфорд растет кратно каждый год, мы постоянно запускаем новые продукты и образовательные программы. Скучно не будет :)
- возможность выбора формата работы - полная удаленка, гибридный формат или постоянная работа из офиса (БЦ на м.Тульская, 7 минут от метро). Работать НЕ из России – можно.
- возможность выбора графика работы – это fulltime job, но время начала и конца рабочего дня можешь выбрать (мы гибкие, важен результат, а не формальности);
- оформление по ТК РФ (или ГПХ, если ты не в России);
- ДМС после испытательного срока;
- возможность изучать до 6 иностранных языков на корп.курсах :)
Если все ок, через пару дней пришлем оффер.
Процесс найма
Интервью с рекрутером в Zoom/Google meet (30 мин)
Тестовое задание (время зависит от тебя)
Интервью с продюсером и гейм-дизайнером (60 мин)
Откликайся!
Будет здорово, если вместе с резюме пришлешь портфолио и напишешь пару строк о том, чем тебя привлекла вакансия ;)