🎙️ Урезать нельзя сохранить: бенефиты и HR-бренд 2026

28 мая соберемся на вебинар и обсудим, как изменился рынок, почему внутренний бренд становится главным каналом внешнего, и какие бенефиты нельзя резать, даже когда бюджет на нуле

→ Присоединиться

Программист C++/UE4 (Пушкин)

Требования

Разработчик игр
C++
Unreal Engine

Условия

Можно удалённо
Москва

Компания

Описание вакансии

Студия Pushkin была основана в 2010 году и является одной из старейших студий MY.GAMES. В команду входят более 20 опытных сотрудников. За время своего существования Pushkin Studio выпустила множество проектов, среди которых — Armored Warfare: Assault и RiotZone.

Студия специализируется на разработке на движке Unreal Engine и является одной из первых в мире, которая стала использовать эту технологию для мобильных устройств.

Накопленная экспертиза студии и собственные open-source наработки позволяют обеспечить доступность и высокое качество проектов даже на самых слабых устройствах.

Задачи:

  • комплексная реализация, тестирование, отладка и поддержка игровых механик и сопутствующих внутриигровых интерфейсов;
  • тесное взаимодействие с дизайнерами, художниками и коллегами по команде;
  • рецензирование, оптимизация и профайлинг кода проекта;
  • работа с платформенным кодом и его особенностями.

Требования:

  • крепкий опыт работы с Unreal Engine;
  • уверенное владение С++, знание базовых алгоритмов и структур данных.

Будет плюсом:

  • опыт разработки игр под мобильные устройства.

Работа с нами — это:

  • возможность создавать продукты и сервисы, которые меняют к лучшему жизнь миллионов пользователей;
  • амбициозные задачи, масштабные проекты и возможности для профессионального роста;
  • совместные интересы и увлечения: помогаем раскрывать таланты и отлично проводить свободное время;
  • работа в команде профессионалов из разных сфер, которые всегда готовы поделиться опытом;
  • программа благополучия: заботимся о здоровье и хорошем самочувствии сотрудников.