Программист C++/UE4 (Пушкин)
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Описание вакансии
Условия работы
Студия Pushkin была основана в 2010 году и является одной из старейших студий MY.GAMES. В команду входят более 20 опытных сотрудников. За время своего существования Pushkin Studio выпустила множество проектов, среди которых — Armored Warfare: Assault и RiotZone.
Студия специализируется на разработке на движке Unreal Engine и является одной из первых в мире, которая стала использовать эту технологию для мобильных устройств.
Накопленная экспертиза студии и собственные open-source наработки позволяют обеспечить доступность и высокое качество проектов даже на самых слабых устройствах.
Задачи:
- комплексная реализация, тестирование, отладка и поддержка игровых механик и сопутствующих внутриигровых интерфейсов;
- тесное взаимодействие с дизайнерами, художниками и коллегами по команде;
- рецензирование, оптимизация и профайлинг кода проекта;
- работа с платформенным кодом и его особенностями.
Требования:
- крепкий опыт работы с Unreal Engine;
- уверенное владение С++, знание базовых алгоритмов и структур данных.
Будет плюсом:
- опыт разработки игр под мобильные устройства.
Работа с нами — это:
- возможность создавать продукты и сервисы, которые меняют к лучшему жизнь миллионов пользователей;
- амбициозные задачи, масштабные проекты и возможности для профессионального роста;
- совместные интересы и увлечения: помогаем раскрывать таланты и отлично проводить свободное время;
- работа в команде профессионалов из разных сфер, которые всегда готовы поделиться опытом;
- программа благополучия: заботимся о здоровье и хорошем самочувствии сотрудников.