Build Tools Engineer
Местоположение и тип занятости
Компания
Разработка, продюсирование и издание многопользовательских игр для браузера, социальных сетей и мобильных платформ
Описание вакансии
Условия работы
Мы продолжаем расти, наши проекты в топе и поэтому объем задач у нас растет. Мы ищем специалистов, которые будут заниматься улучшением процесса сборки мобильных проектов.
Для разработки игр для мобильных платформ (iOS, Android, Amazon) компанией разработан собственный фреймворк. Сборка организована с помощью внутренней системы сборки написанной поверх Rake, которая позволяет нам описывать сложные сценарии сборки игровых ресурсов и кода под все платформы. Прямо сейчас мы ищем альтернативы текущему подходу, приходите и мы расскажем почему нам не подходит Gradle.
Вам предстоит:
- Разработка и оптимизация пайплайна сборки игровых проектов,
- Разработка новых утилит используемых для сборки игровых ресурсов и развитие старых,
- Написание общих скриптов сборки и помощь в интеграции изменений на проектах,
- Написание инструментов облегчающих жизнь разработчикам,
- Развитие инфраструктуры сборки, хранения и публикации мобильных приложений.
Мы ожидаем от вас:
- Опыт промышленной разработки на Java, Ruby, Python или Go,
- Отсутствие фобий к другим языкам программирования,
- Вы знакомы с различными системами сборки (CMake, Gradle, Bazel, Ninja) или проявляете к ним интерес,
- Желателен опыт работы с Linux и администрирования Linux систем.
Немного о нас:
- Основным центром разработки является минский офис компании. Именно отсюда ведется поддержка всех проектов, именно здесь генерируются новые идеи и потом воплощаются в жизнь.
- Благодаря медицинскому страхованию наши сотрудники имеют возможность обращаться за медицинской помощью в коммерческие и государственные центры.
- Для роста профессионализма наших сотрудников мы предоставляем возможность посещать различные конференции, митапы и образовательные курсы, также у нас есть курсы английского языка, рисунка и многое другое.