Console Development Engineer
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Разработка, продюсирование и издание многопользовательских игр для браузера, социальных сетей и мобильных платформ
Описание вакансии
Условия работы
Компания Vizor Games ищет Console Development Engineer для работы над многопользовательским PC/Console проектом мирового уровня Blood of Heroes для глобального рынка.
Мы делаем крутой проект с графикой близкой к реализму. Наша игра про суровых воинов, сражающихся в недружелюбном мире в средневековом сеттинге.
Подробнее о проекте:
https://bloodofheroes.online/
https://www.youtube.com/channel/UC1-QyD5M2H-UtGpYoXvJ2dw/videos
Основные задачи:
- Адаптирование частей игры: игровой логики, модулей и библиотек для консолей.
- Специальное программирование для консолей.
- Профилирование и оптимизация производительности CPU/GPU для консолей.
Требования:
- Как минимум 3 года опыта работы в качестве системного программиста или в качестве разработчика Console/Generalist/R&D/Graphics/Tools в игровой индустрии. Или как минимум 5 лет опыта работы в качестве разработчика в игровой индустрии.
- Отличные навыки работы с C/C++.
- Хорошее критическое мышление и навыки решения задач.
- Знания основных алгоритмов, принципов работы c архитектурой ПО и структурами данных.
- Опыт работы с IDE, инструментами отладки и профилирования.
Плюсом будет:
- Большим плюcом будет опыт работы с Unreal Engine 4.
- Опыт работы с игровыми консолями (Playstation 3/4, XBox 360/One, Nintendo Switch) или опыт системного программирования и отладки программ под Linux/*BSD/Android.
- Опыт сертификации игры TRC/TCR для консолей.