💛 Расскажите, за что вы любите вашего эйчара — а мы доставим доброе послание в любую точку мира → поделиться

Cocos Creator/Egret Engine Developer

Местоположение и тип занятости

Полный рабочий деньМожно удаленно

Компания

Хаб сервисов для игр

Описание вакансии

Условия работы

Xsolla — это компания-феникс: мы стремительно растем, регулярно меняемся и экспериментируем c новыми практиками. Мы запустили новый амбициозный проект с целью создания новых продуктов для Xsolla. Сейчас мы собираем 20 распределенных проектных команд с разработчиками из России, стран СНГ и Восточной Европы. 

Каждая команда будет состоять из 2-4 человек и менеджера проекта из Xsolla — их объединят с учетом скиллсета и мотивации участников. В таком составе команды будут создавать новый продукт и в течение 6 месяцев работать над ним, используя все возможности Xsolla.

В этом проекте Xsolla сосредоточена на сотрудничестве с самозанятыми — мы заключаем временные контракты с участниками и платим за результат. Если новый продукт окажется успешным, мы продолжим развивать его в продуктовой команде Xsolla. Разработчики этой команды получат вознаграждение в размере 2 месячных оплат и приглашение работать над другим проектом или вернуться к изначальному продукту.

Сейчас мы хотим разработать новые плагины для популярных в азиатском регионе движков Cocos Creator и Egret Engine, которые позволят партнерам Xsolla, разработчикам игр, интегрировать наши сервисы в свои проекты.

Плагины будут включать набор классов и методов для обращения к API Xsolla, а также демо проекты, демонстрирующие имплементацию основных use cases пользователя в игре. Концептуально плагины будут аналогичны SDK, разработанным для Unity и Unreal Engine.

ТЕБЕ ПРЕДСТОИТ:

  • Разрабатывать библиотеки для Cocos Creator и Egret Engine
  • Работать с API Xsolla
  • Создавать демо сцены на основе разработанных библиотек
  • Участвовать в разработке архитектуры продукта и выборе технологий
  • Проводить код-ревью
  • Писать тесты для компонентов продукта
  • Принимать участие в тестировании задач
  • Участвовать в планировании разработки
  • Улучшать, рефакторить, исправлять баги

ЧТО МЫ ЖДЕМ ОТ ТЕБЯ:

  • Опыт разработки на движках Cocos Creator и/или Egret Engine
  • Знание TypeScript
  • Понимание того, как работают клиент-серверные приложения
  • Понимание процессов тестирования и доставки приложений
  • Английский на уровне чтения тех. документации

БОЛЬШИМ ПЛЮСОМ БУДЕТ:

  • Понимание как работает игровая индустрия и заинтересованность в том, чтобы делать жизнь разработчиков и издателей лучше
  • Китайский язык на уровне чтения тех. документации

УСЛОВИЯ:

  • Оформление взаимоотношений в формате самозанятости/договора на оказание услуг на срок до 6 месяцев
  • Ежемесячные официальные выплаты вознаграждения
  • Выплата бонуса в размере 2 месячных оплат каждому из команды в момент завершения проекта
  • Гибкий график и возможность совмещать с основной работой (мы ожидаем, что вы будете уделять проекту около 40 часов в неделю без привязки к конкретному времени или дням)
  • Возможность посещать комфортабельный коворкинг в пермском офисе компании
  • Возможность продолжить работу над проектом в составе продуктовой команды в штате Xsolla в случае успешного завершения проекта
  • Участие в сообществе разработчиков - приглашения на внутренние митапы компании, возможность собрать команду для нового проекта