👀 Дизайнеры, с какой командой вы мэтчитесь по вайбам? Проверяйте на Вайб-чеке→ vibe.habr.com

Product owner

Зарплата

от 120 000 до 160 000 ₽

Местоположение и тип занятости

МоскваПолный рабочий деньМожно удаленно

Компания

Разработка высоконагруженных информационных систем и онлайн-платформ для мероприятий

Описание вакансии

Условия работы

Мы — команда Рувентс. Мы разрабатываем большие IT-системы и проводим качественные технологичные мероприятия. А еще мы одна из ведущих компаний на рынке по цифровым сервисам для организаторов и участников мероприятий.

В 2022 году у нас открылись новые направления в бизнесе, и мы хотим усилить продуктовую команду. Человек должен разбираться в технологиях, уметь проектировать удобные системы, исследовать целевую аудиторию и ставить задачи разработчикам.

Мы ищем продакт- и проджект-менеджера в одном лице. Человек должен разбираться в технологиях, уметь проектировать удобные системы, исследовать целевую аудиторию и работать с клиентами высокого уровня.

Какие задачи придется решать?

  • Спроектировать ТЗ на систему за пару дней, чтобы помочь клиенту понять, чего он на самом деле хочет.
  • Сформировать команду под ключ, быть готовым за 2 дня найти замену выпавшему разработчику.
  • Находить и исследовать мировые бенчмарки, искать референсы.
  • Создавать прототипы и макеты.
  • Анализировать данные о поведении пользователей.
  • Помогать команде разработки, организовывать их работу, расставлять приоритеты.
  • Участвовать в совещаниях с клиентами.

Преимущества работы с нами

  • Гибкие формы сотрудничества, можно совмещать с работой над другими проектами.
  • Человеческий подход — не нужно отрабатывать внезапный отгул, который вы взяли, чтобы отвезти собаку к ветеринару.
  • Открытость для нового — если хотите попробовать новый подход в работе, просто берите и делайте.
  • Свободный график: можно работать из дома или офиса (Пресненский вал).

Недостатки работы с нами

  • У нас бывают сложные клиенты, поэтому случаются ненормированные рабочие дни.
  • Мы работаем на разных технологических стеках и с разными командами разработки — в некоторых проектах продакту приходится собирать это все воедино.
  • Иногда разработчики могут лукавить — нужно это понимать, а для этого хорошо разбираться в технологиях.