👀 Дизайнеры, с какой командой вы мэтчитесь по вайбам? Проверяйте на Вайб-чеке→ vibe.habr.com

Дизайнер

Зарплата

от 60 000 до 120 000 ₽

Местоположение и тип занятости

Полный рабочий деньМожно удаленно

Компания

Нескучный нарратив в интересных форматах, модерируемая творческая площадка

Описание вакансии

Условия работы

Кто мы:

Технологическая продуктовая компания, создающая мобильные приложения и кросс-платформенные продукты для широкой аудитории.

Над чем мы работаем:

Взахлёб - кросcплатформенная творческая площадка с контентом в необычных форматах: художественная проза в диалогах, аудиоспектакли с кинематографическим звуком, подаксты и многое другое. Новое и суперпопулярное в молодежной среде. Подробности смотрите в Гугле и на Youtube.

Купи Батон (aka Buy Me a Pie!) - кросcплатформенное приложение для управления списками покупок с синхронизацией. Давно и широко известно в России и за рубежом.

Если вы хотите IT, Agile, Mobile, Creative, Data Driven, Remote, то вы хотите к нам.

Кто нам нужен:

Дизайнер в широком смысле − человек, прекрасно владеющий одним или несколькими инструментами визуализации, обладающий кругозором в сфере культуры и технологий, и, конечно, вкусом.

Что это значит:

Наши контент-продюсеры знают, где взять писателей, актёров, режиссёров, как сделать крутой звук и какие создать сюжет, будоражащий умы аудитории. Последнее, что осталось − придать этому всему соответствующую визуальную форму. Нужны обложки к историям, рекламные баннеры, изображения героев, общее понимание визуальной концепции для каждого творческого проекта. И в этом им должен помочь человек, которого мы ищем.

Наша продуктовая команда давно и успешно делает красивые и удобные продукты. Не в последнюю очередь именно благодаря нашей работе с дизайном (в том числе с его функциональной стороной) в своё время о наших продуктах писали такие издания, как Techcrunch, TNW, The Guardian. И мы хотим поддерживать эту высокую планку. И в этом тоже нужна помощь человека, которого мы ищем.

Наши маркетологи знают, кто наша аудитория и какое сообщение она должна получить. Все каналы коммуникации с аудиторией должны быть визуализированы в соответствии с этим сообщением. И вот разработкой этой визуализации для сообщения должен заняться человек, которого мы ищем.


Что, вот это всё один должен сделать?
Конечно, нет. Креативная работа ведётся командно, а конретные задачи могут быть делегированы внутри команды или отданы на аутсорс. Если нам для проекта нужны картинки в стиле аниме, а вы этой техникой не владеете, то вместе с продюсером вам нужно будет найти художника на аутсорсе.

Ещё раз, чем придётся заниматься:

− Рисовать или заказывать обложки и иллюстрации для контента.

− Делать (не важно как) рекламные и информационные баннеры.

− Подбирать картинки для постов и обложек в соцсетях.

− Придумывать фирменный мерч.

− Постоянно совершенствовать логотипы и фирменный стиль в соответствии с актуальными тенденциями в дизайне.

− Прорабатывать UX/UI сайтов и приложений, следить за их соответствием позиционированию продукта и выбранной генеральной линии визуализации.

− Объяснять разработчикам, почему вёрстка должна (или не должна) в точности повторять мокапы.

− Активно участвовать в жизни команды, обсуждать со своей дизайнерской колокольни все нововведения в работе и изменения в продукте.

− Участвовать в разработке ТЗ для аутсорса и отборе исполнителей.

− Концептуально придумывать всё вышеописанное.

Переводить в конструктивное русло все попытки продюсеров и директоров «подвигать пиксели»

Требования:

Хорошее владение как минимум одной техникой визуализации (иллюстрация, digital art, painting, фотомонтаж и т.д.).

Кругозор в области дизайна, культуры и технологий.

Владение профессиональным программным обеспечением и инструментами.

Наличие практического опыта.

Прекрасное владение русским языком.

Общая открытость к новому опыту и идеям.

Умение учиться и видеть суть явлений.

Понимание функциональной стороны дизайна.

Умение приводить в гармонию форму, содержание и целеполагание.

Что будет плюсом:

Владение не только русским языком.

Практический опыт в IT, геймдеве или кино, театре, издательстве.


Условия:

Мы не требуем соблюдения строгого графика, работайте когда вы наиболее продуктивны. Нужно учитывать, однако, что офисная часть команды трудится преимущественно с 10 до 18 по МСК+1. Хотя бы часть этого времени вы должны быть доступны для коммуникации.

Вы всегда можете рассчитывать на тёплый приём и рабочее место в нашем офисе в Ульяновске, но вообще говоря, бывать там не обязательно. Достаточно и желательно, чтобы у вас была возможность хотя бы пару раз в год приезжать к нам на пару недель в порядке командировки.

Немного о людях:

Вся регулярная команда – это 15 человек. Большая часть из них находится в Ульяновске. Технарей примерно треть. Остальные занимаются производством контента, маркетингом, дизайном, поддержкой.


Кроме того, у нас широкая сеть фрилансеров и творческих коллективов, работающих с нами на более или менее постоянной основе. Это актёры, звукорежиссёры, сценаристы, редакторы, писатели.


Как откликнуться:

Нужно выполнить один, любой на ваш выбор, вариант тестового задания, размещённого по ссылке https://telegra.ph/Testovoe-zadanie-dlya-dizajnera-v-komandu-Vzahlyob-09-23

Тестовое задание небольшое и неоплачиваемое. И по нему обязательно будет обратная связь!

Да, мы хорошо знакомы с общественным дискурсом в отношении тестовых заданий, мы всё взвесили и приняли решение − в нашем случае оно необходимо и именно такое.

Бонусы