Unity Developer С#
Зарплата
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Описание вакансии
Условия работы
Мы — команда AppyLand.
Занимаемся разработкой мобильных игр для международного рынка и в данный момент развиваемся в жанре настольных игр.
В данный момент мы ищем программиста для нашего нового проекта.
Преимущества работы над нашим проектом:
- Полное отсутствие legacy кода.
- Четкая и прозрачная архитектура проекта.
- Использование популярных фреймворков.
- Интеграционные тесты, которые позволяют избежать долгих релизов, нестабильных билдов и вечных багфиксов.
Обязанности:
- Командная разработка мобильных игр для Android и IOS.
- Написание интеграционных и юнит тестов при необходимости.
- Участие в проекте от идеи до релиза.
- Поддержание чистоты и производительности кода.
- Итерационная разработка, соблюдение сроков.
Требования:
- С#, Понимание принципов ООП;
- Опыт разработки на Unity3d под мобильные платформы;
- Опыт интеграции различных SDK;
- Опыт работы в продуктовой компании.
- Умение работать с VCS (Git/SVN)
- Умение самостоятельно решать поставленные задачи;
- Владение техническим английским.
Будет плюсом:
- Использование Zenject или любого другого dependency injection framework.
- Использование Entitas или любой другой ECS системы.
Условия:
- Возможность поучаствовать в написании проекта с самого нуля.
- Удаленный формат работы.
- Позитивное руководство и молодая, творческая команда.
- Своевременная и достойная оплата труда по результатам собеседования.
- Перспективы для личностного роста и развития в сфере геймдев.
Для потенциальных соискателей: необходимо прислать примеры своего кода на c# с минимальным использованием Unity API, чтобы продемонстрировать уровень владения ООП. Идеально, если это будет пример небольшой подсистемы. (проекты с Unity не нужны, только код)
Бонусы
Удалённый формат работы;
Возможность внешнего обучения;
Большие перспективы для роста и развития;
Дополнительные инструкции
Для потенциальных соискателей: необходимо прислать примеры своего кода на c# с минимальным использованием Unity API, чтобы продемонстрировать уровень владения ООП. Идеально, если это будет пример небольшой подсистемы. (проекты с Unity не нужны, только код)