Как устроена система поощрения сотрудников в ИТ: читайте на Хабре результаты опроса о премиях и бонусах
Обо мне

Занимаюсь 3D полтора года. Умею делать модели под игровой движок (lp, hp, UVW, baking, PBR), а также под визуализацию или 3D печать.

Работаю в связке Blender/Maya, Marmoset, Substance/Quixel, UE.

Высшее образование
Санкт-Петербургский национальный исследовательский университет информационных технологий, механики и оптики
Санкт-Петербург
Факультет: Фотоники и оптоинформатики
Сентябрь 2016—Июнь 2020 (3 года и 9 месяцев)