🏁 Началась четвёртая неделя марафона! До финала нам предстоит обсудить, как себя мотивировать, чему учиться и как сберечь психическое здоровье. А ещё у нас проходит классный киноконкурс с подарками от IVI, участвуйте в комментах под постом на Хабре.
rdgstrdgst

Андрей Верижников

Управление проектами, Agile/Waterfall, разработка игр, gamedesign, unity3d, · Разработка ПО · Менеджмент · Ведущий (Lead)
От 3000 $ · Не ищу работу
Возраст: 30 лет
Опыт работы: 8 лет и 7 месяцев
Регистрация: 28.09.2015
Последний визит: 2 месяца назад
Местоположение: Россия, Орел
Войдите, чтобы посмотреть контакты пользователя

Обо мне

  • опыт управления командами разработчиков полного цикла от 5 до 40 человек более 4-х лет. За это время управлял созданием мобильной и серверной инфраструктуры для систем умного дома Rubetek, принимал участие в формировании команды аппаратной разработки. Последние годы управлял разработкой и занимался концептуальными вопросами мобильной казуальной игры.
  • по изначальной профессии - мобильный разработчик. Имею обширный технический бэкграунд в мобильной(ios/android),  игровой и серверной разработке. С разной степенью глубины владею c#/java, c++ и python.
  • умею создавать продукты с нуля: от этапа концепции, до планирования бюджета, подбора команды, технической экспертизы и оценки сроков. Владею и часто использую инструменты визуального проектирования
  • для организации процесса могу использовать любые современные методологии разработки. Знаю устройство большинства современных трекеров задач(Trello, Jira, Redmine) и их аналогов. При необходимости, могу управлять проектом требующим waterfall-методологии.
  • в качестве хобби люблю придумывать игровые механики и создавать дизайн-документы на их основании
  • Владею английским языком на уровне чтения, текстового общения и медленного разговора.

Опыт работы

  • Cyberlaps
    Орел
    CEO
    Февраль 2018 — Май 2020 (2 года и 4 месяца)

    - управление

    - продюссирование

    - геймдизайн

  • НИО "Современные Технологии"
    Орел
    Директор филиала / Менеджер проекта / Менеджер продукта
    Июнь 2016 — Август 2017 (1 год и 3 месяца)

    Управление региональным представительством компании, управление мобильным проектом(с сентября 2016), продуктовый менеджмент(с сентября).

    Занимаюсь распределением и оценкой задач, формирую спринты и проводу технический анализ задач. Обсуждаю с разработчиками сложности и решаю архитектурные вопросы.

  • НТЦ "Разработка сложных систем"
    Орел
    Технический директор / Менеджер
    Сентябрь 2015 — Август 2017 (2 года)

    - Управление группой разработчиков в количестве 7 человек - распределение задач, донесение необходимой для их выполнения информации, контроль за выполнением, своевременная помощь;

    - Разработка архитектуры мобильного приложения;

    - Разработка ядра iOS-приложения;

  • Redspell
    Орел
    Разработчик OCaml и Unity2d
    Апрель 2014 — Август 2015 (1 год и 5 месяцев)
    Доработка и разработка игр на OCaml(https://itunes.apple.com/ru/app/%D0%B1%D1%83%D0%BA%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BC/id828241952?mt=8) Незаконченное портирование социальной игры в жанре матч3 на мобильные платформы с помощью движка Unity
  • Inventos
    Орел
    Разработчик мобильных приложений
    Июнь 2011 — Апрель 2014 (2 года и 11 месяцев)
    1 Полный цикл разработки нативных мобильных приложений под iOS и Android. 2 Руководство разработкой мобильной игры. 3 Совмещение с программированием в качестве ведущего разработчика.

Высшее образование

  • ОГУ им. И.С. Тургенева

    Орловский государственный университет имени И.С. Тургенева (бывший ОГТУ)
    Электроники и приборостроения
    Сентябрь 2008 — Июнь 2012 (3 года и 9 месяцев)
    Бакалавр информатики и вычислительной техники. Разработка дипломной работы: rtsp-прокси сервера. Знакомство с форматом кодирования видео h264, контейнером .flv. Знакомство с Android. Первое коммерческое приложение на мобильной платформе.