Специализация и профессиональные навыки:
Специализация: C#, Unity3d
Также: Cg, C++
Платформы: Windows, iOS
Опыт работы в прошлом: XNA, MDX, DirectX, Ogre3d
Интересы: архитектура движков, графика, шейдеры, логика, математика, а также АИ.
Сильная математичекая база, особенно люблю геометрию и алгебру.
Как хобби люблю моделировать в 3ds max (включая все этапы: лоу-поли моделлинг, текстуринг, скиннинг, анимация).
Профессиональные цели:
Ориентирован на разработку игр.