Мурат Курбанов (murat-design), 42 года, Россия, Ульяновск
Мурат Курбанов (murat-design), 42 года, Россия, Ульяновск
Product Manager / Product OwnerМенеджер продуктаДиректор по продуктуВедущий (Lead)
От 320 000 ₽Ищу работу

Контакты

Контакты скрыты настройками приватности
Возраст: 42 года
Опыт работы: 9 лет и 7 месяцев
Регистрация: 03.06.2018
Последний визит: сегодня
Гражданство: Россия
Местоположение: Россия, Ульяновск
Дополнительно: готов к переезду и к удаленной работе
Знание языков: Английский В1Узбекский А1

Обо мне

Более 9 лет развиваю цифровые продукты на стыке продуктового менеджмента, продуктового дизайна и технологий. Работал с mobile- и web-продуктами в РЕСО-Гарантия, PAYNET, Суточно.ру, ВТБ и 1С, а также со стартапами, B2B- и B2C-сервисами.

Я не из тех, кто просто получает задачу и идёт её выполнять. Мне важно понимать, зачем мы что-то делаем, какую проблему пользователя решаем и какой результат это должно принести бизнесу. Если вижу возможность сделать продукт или процесс лучше, стараюсь разобраться в проблеме, данных и обратной связи, сформировать гипотезы и вместе с командой найти решение.

Мой опыт объединяет продуктовый подход и сильную экспертизу в UX и дизайне: от исследований пользователей, анализа рынка и проверки гипотез до продуктовой стратегии, roadmap, запуска изменений и сопровождения реализации. Это помогает смотреть на продукт одновременно со стороны пользователя, бизнеса и команды разработки.

Особенно интересны задачи, где нужно найти точки роста, пересобрать существующий продукт или создать новый и довести изменения до измеримого результата.

Ключевые компетенции:
– продуктовый менеджмент и Product Discovery;
– продуктовая стратегия, roadmap и backlog;
– формирование и проверка продуктовых гипотез;
– продуктовые метрики и A/B-тестирование;
– исследования пользователей, CustDev и CJM;
– работа с кросс-функциональными командами и стейкхолдерами;
– продуктовый дизайн, Design Systems и DesignOps;
– AI и no-code для прототипирования, создания MVP и ускорения продуктовых процессов.

Ключевые результаты:
– увеличивал MAU мобильного продукта в 3 раза;
– повышал конверсию ключевых сценариев в 2–3 раза;
– снижал количество пользовательских ошибок на 80%;
– ускорял проектирование и разработку отдельных сценариев в 2–3 раза;
– участвовал в развитии продуктов с аудиторией более 1 млн пользователей;
– сокращал передачу задач в разработку с 2 недель до 3–7 дней.

Рассматриваю позиции Product Manager, Senior Product Manager, Product Owner и Product Lead, где смогу влиять на развитие продукта, пользовательскую ценность и бизнес-результат.


Помимо основной специализации, изучаю смежные предметные области и технологии. Проходил обучение по нутрициологии и фитнесу, занимаюсь музыкой — вокалом& гитарой и барабанами.

Навыки

Выберите навык, чтобы посмотреть, какие тесты специалист уже прошел.

Исследование пользователя
Управление бизнес-процессами
Управление продуктами
Бережливый стартап
Внедрение монетизации
Lean startup
Разработка продукта
JTBD
Unit-экономика
Приоритизация
Разработка продуктовой стратегии
Проведение интервью
Подбор команды
Onboarding
Консультирование по подбору персонала
Развитие сотрудников
Наставничество
Консультирование
Дизайн-система
Арт-директинг
Исследование рынка

Опыт работы

  • Универсальная страховая компания, основанная в 1991 году
    МоскваОт 1000 до 5000 сотрудников
    UX/UI Lead (фактически Руководитель отдела дизайна)
    Июль 2025 — По настоящее время (1 год и 3 месяца)

    Повторно приглашён в компанию для развития цифровых продуктов и усиления UX-экспертизы. Участвую в развитии РЕСО Мобайл, Личного кабинета, РЕСО Код, РЕСО Офис и других цифровых сервисов на стыке продуктового менеджмента, исследований, дизайна, бизнеса и разработки.

    Зона ответственности:

    – участвую в формировании продуктовых решений и развитии пользовательских сценариев web- и mobile-продуктов;
    – анализирую пользовательские сценарии, результаты исследований, конкурентную среду и точки роста;
    – совместно с продуктовыми командами и исследователями формирую и проверяю гипотезы до передачи решений в разработку;
    – формирую требования и ставлю задачи на дизайн, сопровождаю реализацию и контролирую качество внедрения;
    – координирую взаимодействие бизнеса, Product Owner, менеджеров продукта, исследователей, дизайнеров и разработки;
    – управляю внутренней командой дизайнеров и работой внешних подрядчиков;
    – развиваю UX-подходы, дизайн-стратегию и единую дизайн-систему;
    – использую AI и no-code для подготовки требований, прототипирования, документации и быстрой проверки продуктовых концепций.

    Ключевые результаты:

    – сократил передачу задач в разработку с 2 недель до 3–7 дней за счёт систематизации процессов и единых подходов к проектированию;
    – развил дизайн-систему до 200+ компонентов, повысив консистентность web- и mobile-продуктов и ускорив согласование решений;
    – снизил количество возвратов дизайна благодаря единым UX-паттернам и системному подходу к проектированию;
    – выстроил взаимодействие бизнеса, исследователей и продуктовых команд для проверки гипотез до начала разработки, что позволило сократить количество необоснованных изменений и нагрузку на команды;
    – внедрил AI и no-code в подготовку требований, прототипов, документации и быстрых концепций, ускорив проработку продуктовых инициатив;
    – участвую в развитии и редизайне ключевых цифровых продуктов: новой версии РЕСО Мобайл, Личного кабинета, РЕСО Код и РЕСО Офис;
    – запустил экспертную UX-поддержку редизайна reso.ru.

    Lead UX
    Июнь 2024 — Апрель 2025 (11 месяцев)

    Пришёл в компанию как ведущий дизайнер, затем взял на себя руководство дизайн-направлением. Отвечал за развитие UX цифровых продуктов, работу дизайн-команды и взаимодействие с Product Owner, менеджерами продукта, бизнесом и разработкой.

    Задачи:

    – развитие пользовательских сценариев web- и mobile-продуктов;
    – участие в формировании продуктовых решений на основе пользовательских и бизнес-потребностей;
    – взаимодействие с Product Owner, менеджерами продукта, бизнес-стейкхолдерами и разработкой;
    – постановка задач, сопровождение реализации и контроль качества внедрения;
    – управление внутренней дизайн-командой и внешними подрядчиками;
    – найм, собеседования, адаптация и развитие дизайнеров;
    – развитие дизайн-стратегии, UX-подходов и дизайн-системы.

    Результаты:

    – сократил время передачи задач в разработку с 2 недель до 3–7 дней за счёт перестройки процессов и подхода к подготовке решений;
    – внедрил и развил дизайн-систему из 200+ компонентов для web и mobile, повысив консистентность цифровых продуктов;
    – снизил количество возвратов дизайна благодаря внедрению единых UX-паттернов;
    – сократил время согласования решений за счёт систематизации дизайн-процессов и единых подходов;
    – выстроил работу внутренней дизайн-команды и взаимодействие с внешними дизайн-подрядчиками.

  • Retail Marketing Platform (UNCO SMM) и Умная касса (UNCO Smart Check)
    Москва
    Менеджер продукта
    Февраль 2026 — Март 2026 (2 месяца)

    Проектная работа по разработке продуктовой стратегии retail- и marketing-платформ для выхода на европейский рынок. Исследовал grocery SMB во Франции, Испании и Бельгии: рынок, конкурентов, целевую аудиторию, пользовательские сценарии и барьеры.

    Задачи:

    – исследование рынка и целевой аудитории;
    – расчёт TAM / SAM / SOM и определение приоритетных сегментов;
    – конкурентный анализ;
    – построение CJM и выявление ключевых пользовательских барьеров;
    – формирование продуктовой концепции и ценностного предложения;
    – разработка продуктовой стратегии и модели выхода на рынок.

    Результаты:

    – определил TAM / SAM / SOM и приоритетные сегменты для запуска продукта на рынках Франции, Испании и Бельгии;
    – сформировал продуктовую стратегию и модель выхода на рынок на основе исследования пользователей, рынка и конкурентов;
    – разработал концепцию hybrid checkout, объединив self-service сценарий с возможностью подключения удалённого оператора;
    – сформировал основу продукта и ключевые пользовательские сценарии для дальнейшей проверки гипотез и разработки.

  • IT-компания, крупнейший российский сервис онлайн-бронирования жилья.
    УльяновскОт 100 до 1000 сотрудников
    Менеджер продукта (Journal and Back-office)
    Апрель 2025 — Июль 2025 (4 месяца)

    Продукты:
    - Онлайн-журнал Суточно (медиа-продукт);
    - Внутренний B2B-сервис Back-office.

    Отвечал за развитие двух продуктов: онлайн-журнала Суточно и внутреннего B2B-сервиса Back-office. Работал с продуктовыми метриками, исследованиями, пользовательскими сценариями и backlog во взаимодействии с редакцией, SEO, разработкой, креативным директором и CEO.

    Задачи:

    – формирование продуктового видения и приоритетов развития;
    – анализ продуктовых метрик: retention, глубина чтения, возвраты и вовлечённость;
    – проведение исследований и формирование продуктовых гипотез;
    – построение CJM и анализ пользовательских сценариев;
    – управление backlog и приоритизация задач;
    – постановка задач и координация взаимодействия между редакцией, SEO и разработкой;
    – согласование продуктовых решений со стейкхолдерами и CEO.

    Результаты:

    – переработал ключевые пользовательские сценарии онлайн-журнала, влияющие на глубину просмотра и рециркуляцию контента;
    – пересобрал навигацию и структуру контента, упростив переход пользователей между материалами;
    – выявил точки роста retention и вовлечённости на основе анализа пользовательских сценариев и продуктовых метрик;
    – сформировал продуктовые гипотезы по увеличению глубины чтения, возвратов и вовлечённости пользователей;
    – связал развитие контента, UX, SEO и продуктовых сценариев в единый подход к развитию Journal

    Product manager
    Август 2022 — Февраль 2023 (7 месяцев)

    Отвечал за развитие мобильного приложения Суточно.ру и работу мобильной продуктовой команды. Управлял продуктом от исследований и формирования гипотез до приоритизации, планирования релизов и сопровождения реализации.

    Задачи:

    – формирование roadmap и приоритетов развития мобильного приложения;
    – управление backlog и приоритизация продуктовых задач;
    – формирование и проверка продуктовых гипотез;
    – проведение A/B-тестов и анализ результатов;
    – проведение количественных и качественных исследований пользователей;
    – анализ пользовательского поведения, построение CJM и развитие ключевых сценариев;
    – постановка задач и взаимодействие с разработкой, маркетингом и поддержкой;
    – организация работы мобильной продуктовой команды по Agile/Scrum;
    – планирование релизов и сопровождение реализации продуктовых изменений;
    – презентация и согласование продуктовых решений с CEO;
    – ведение продуктовой документации в Confluence.

    Результаты:

    – повысили конверсию ключевого пользовательского сценария в 3 раза за счёт анализа пользовательского пути, проверки гипотез и переработки сценария;
    – после редизайна и развития ключевых сценариев количество пользователей мобильного приложения выросло в 3 раза;
    – ускорили разработку в 2 раза за счёт внедрения дизайн-системы и улучшения процессов передачи решений в разработку;
    – совместно с менеджером проекта перестроили взаимодействие внутри команды, что повысило вовлечённость команды разработки и ускорило delivery;
    – сформировал продуктовый подход к развитию мобильного приложения: от исследований и гипотез до roadmap, приоритизации, проверки решений и релизов.

  • Paynet
    Ташкент
    Lead UX/UI designer
    Февраль 2023 — Апрель 2024 (1 год и 3 месяца)

    PAYNET — лидер среди платёжных систем Узбекистана. Ежедневно сервисом пользуются более 1,3 млн пользователей через мобильное приложение и терминалы.
    После обновления пользовательского опыта и интерфейсов активная аудитория приложения заметно выросла.

    Задачи:

    - Анализ продукта и пользовательского поведения;
    - Проверка гипотез в бою;
    - Проработка пользовательских сценариев и UX;
    - Формирование и проверка гипотез;
    - Взаимодействие с Product Owner, отделам маркетинга, аналитиками и разработчиками (Flutter, backend);
    - Редизайн мобильного приложения;
    - Создание и поддержка дизайн-системы;
    - Координация внешних подрядчиков (дизайн-студии);
    - Взял на себя функции Product Manager после его ухода.

    Результаты:

    - Увеличили MAU мобильного приложения в 3 раза;
    - Повысил конверсию ключевых сценариев в 2 раза;
    - Снизил количество пользовательских ошибок на 80%;
    - Разработал и внедрил дизайн-систему, что сократило проектирование, передачу в разработку и разработку сценарием 2-3 раза

  • Diet For Me (Mobile App)
    Ульяновск
    Founder, Product Owner, Основатель, CEO
    Июнь 2021 — Январь 2023 (1 год и 8 месяцев)

    Развивал идею сервиса персонализированного питания: от исследования пользовательской проблемы и рынка до продуктовой концепции, бизнес-модели и MVP.

    Задачи:

    – проводил пользовательские интервью и исследовал потребности целевой аудитории;
    – анализировал рынок, конкурентов и существующие решения;
    – формировал продуктовое видение, ценностное предложение и позиционирование;
    – формулировал и проверял продуктовые гипотезы;
    – проектировал ключевые пользовательские сценарии и архитектуру продукта;
    – формировал roadmap и определял приоритеты развития;
    – прорабатывал бизнес-модель и unit-экономику;
    – создавал wireframes и прототипы для проверки продуктовой концепции.

    Результаты:

    – прошёл полный цикл ранней стадии продукта: от исследования проблемы и аудитории до концепции и MVP;
    – сформировал продуктовое позиционирование и ценностное предложение на основе пользовательских интервью и анализа рынка;
    – разработал бизнес-модель и unit-экономику продукта;
    – сформировал roadmap и ключевые пользовательские сценарии для дальнейшего развития сервиса;
    – создал и проверял прототипы продукта до перехода к дальнейшей реализации.

  • Возможности твоего будущего уже здесь. Развиваем финтех в масштабах страны
    МоскваБолее 5000 сотрудников
    Lead UX
    Сентябрь 2020 — Июль 2022 (1 год и 11 месяцев)

    Работал над развитием цифровых банковских продуктов, включая «Мобильный выездной сервис». Отвечал за исследование пользовательских проблем, развитие сценариев и проектирование решений для дистанционных каналов.

    Задачи:

    – проводил пользовательские исследования и анализировал потребности клиентов;
    – анализировал существующие сценарии и искал точки улучшения клиентского опыта;
    – строил CJM и прорабатывал пользовательские сценарии;
    – проектировал решения для web- и mobile-продуктов;
    – создавал и проверял прототипы продуктовых решений;
    – взаимодействовал с продуктовой и технической командами от проработки задачи до реализации.

    Результаты:

    – участвовал в развитии «Мобильного выездного сервиса» и других цифровых банковских сценариев;
    – улучшал клиентские сценарии на основе исследований и анализа пользовательских потребностей;
    – сопровождал продуктовые решения от исследования проблемы и проектирования до передачи в разработку и реализации.

  • Дистрибуция, поддержка и разработка компьютерных программ и баз данных делового и домашнего назначения.
    МоскваОт 1000 до 5000 сотрудников
    Ведущий UX/UI дизайнер
    Январь 2019 — Август 2020 (1 год и 8 месяцев)

    Работал над созданием новых и развитием существующих цифровых продуктов 1С. Участвовал в полном цикле проработки пользовательского опыта: от исследования проблемы и проверки гипотез до проектирования решения и контроля реализации.

    Задачи:

    – проводил количественные и качественные исследования пользователей;
    – тестировал продуктовые гипотезы и прототипы на реальных пользователях в собственной исследовательской лаборатории;
    – анализировал продукты, конкурентов и пользовательские сценарии;
    – строил CJM, user flow и информационную архитектуру;
    – проектировал web- и mobile-сценарии для iOS и Android;
    – создавал и развивал дизайн-систему;
    – презентовал продуктовые решения бизнес-заказчикам и согласовывал развитие функциональности;
    – взаимодействовал с разработкой и контролировал качество реализации решений.

  • Kvantor Tech Rus
    Москва
    Ведущий продуктовый дизайнер
    Июнь 2018 — Январь 2019 (8 месяцев)

    Был единственным продуктовым дизайнером в команде и отвечал за UX/UI нескольких B2B- и FinTech-продуктов.

    Работал над банковскими системами на базе blockchain/Hyperledger Fabric, CRM, dashboard и B2B-маркетплейсом. Прорабатывал функциональность и пользовательские сценарии, создавал прототипы и сопровождал решения до реализации совместно с командой разработки

  • red_mad_robot — технологическая компания с экспертизой в запуске цифровых продуктов и новых бизнесов.
    МоскваОт 100 до 1000 сотрудников
    UX/UI дизайнер
    Апрель 2018 — Май 2018 (2 месяца)

    Участвовал в срочном проекте по разработке мобильного банковского приложения, детали которого ограничены NDA.

    Прорабатывал пользовательские сценарии и новую функциональность, проводил usability-исследования, проектировал информационную архитектуру, создавал и тестировал интерактивные прототипы совместно с продуктовой командой

  • Источник знаний для роста в профессии
    МоскваОт 100 до 1000 сотрудников
    Координатор курса, преподаватель, дипломный руководитель
    Июль 2017 — Февраль 2023 (5 лет и 8 месяцев)

    Преподавал UX/UI и проектирование цифровых продуктов, сопровождал дипломные проекты и занимался развитием начинающих специалистов.

    Результаты:
    – обучил более 300 студентов UX/UI и проектированию цифровых продуктов;
    – сопровождал студентов от обучения до защиты итоговых проектов;
    – более 200 студентов успешно получили дипломы.

    Был экспертов этих курсов:
    https://netology.ru/programs/product-design#/experts
    https://netology.ru/programs/product-design-ultimate#/experts
    https://netology.ru/programs/web-designer#/experts
    https://netology.ru/programs/dizajner-mobilnyh-prilozhenij#/expert

  • ООО "Оплачу"
    Ульяновск
    Ведущий UX/UI дизайнер
    Февраль 2017 — Апрель 2018 (1 год и 3 месяца)

    Участвовал в создании и развитии B2C- и B2B-продуктов для взаимодействия жителей с управляющими компаниями: мобильного приложения для iOS и Android, личного кабинета и web-сервиса.

    Работал над пользовательскими сценариями, новой функциональностью, информационной архитектурой и прототипами, проводил usability-исследования и взаимодействовал с Product Owner, разработчиками, тестировщиками и Team Lead.

    Результат:

    – участвовал в развитии продукта от проектирования до выхода мобильного приложения в App Store и Google Play;
    – после запуска продукт продолжил развиваться и использоваться пользователями.

    Мобильное приложение для Android пользователей:
    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.oplachu.app

    Мобильное приложение для iOS пользователей:
    https://itunes.apple.com/us/app/%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%87%D1%83-%D0%B6%D0%BA%D1%85/id1213378201?l=ru&ls=1&mt=8

Дополнительное образование