В разработке под iOS с 2010 года, когда мне поступило предложение изучить Objective-C и разработку под iOS во время работы. На год в сумме возвращался в .NET. С 2013 посвящаю себя исключительно iOS разработке.
Проекты на App Store, в которых брал участие:
HealthGorilla.com (06.2018 - 05.2019) - платформа безопасного обмена медицинскими данными для клиник, лабораторий, докторов и пациентов.
Mover24.ru (11.2017 - 05.2018) - сервис грузового такси.
Участие в фриланс проектах (11.2015 - 02.2015).
"FavorMe" (01.2016 - 05.2016) стартап, социальное "Avito" – показ и поиск категоризированных Потребностей и Возможностей человека, его друзей и друзей его друзей из социальных сетей. https://favorme.ru/public
Почасовая работа на аутсорс-фирму TrinityDigital - http://trinitydigital.ru/ :
"NDA проект - приложение с рецептами" - рецепты блюд - исправление багов CoreData, синхронизации-парсинга, in-app purchases и модификация в соответствии c изменениями API сервера (06 - 11.2016)
"NDA проект - приложение для знакомств" - знакомства привязанные по геопозиции - Parse.com BaaS, социальные сети. (05-08.2016)
"Shortcut" социальная рекомендательная сеть. работа с изучения ТЗ до публикации в AppStore. (12.2014 - 10.2015)
"MeFeedia" приложение-пример работы фреймворка BeachFrontSDK для быстрого создания приложений - социальных агрегаторов с просмотром видео и социальным функционалом (04.2014 - 06.2014)
"DIVA" приложение для доступа, просмотра и управления камерами системы безопасности (10.2013 - 02.2014)
https://itunes.apple.com/PL/app/id557843277
"Джером в Австралии. Детская интерактивная книга" (12.2013 - 03.2014)
"Magic Stories. Детские интерактивные книги" (09.2013 - 03.2014)
Privat24 old - электронный банкинг (11.2012 - 05.2013)
Заложил основу для брендирования (Whitelabeling) приложения.
Ввёл локализацию на основании Twine (в проекте не было и намёка на локализацию).
Успешно выпустил 4 релиза основного и 6 брендированного приложения.
Mover24 - грузовое такси.
Swift проект с MVC и MVVM архитектурами, GoogleMaps, CoreData, Alamofire, StarScream и legacy кодом.
За время работы над проектом исправлено 40 багов, выпущено 4 релиза. Удовлетворялись постоянно меняющиеся потребности заказчика по UI/UX. Вносились изменения соответствующие изменениям со стороны Backend. С неструктурированной модели разработки перейдено на Agile и sprint-ы. Применён GitFlow. Убраны неиспользуемые библиотеки. Упорядочена аналитика.
Выпущено с нуля приложение для мотивированного траффика. (Objective C, YapDatabase, AFNetworking, Ad API, Аналитика Yandex Metrica ). Использована закрытая функция LSApplicationProxy стандартного Framework-а Mobile core Services iOS SDK. Интегрированы рекламные SDK.
Доведены до релиза и модифицированы множество приложений c feature toggling -ом как на Objective C так и на Swift с интеграцией Yandex Metrica и рекламных SDK.
Развитие и поддержка in-house iPad приложения (рабочее место менеджера) для конечного корпоративного заказчика. (Остальное - под NDA)
Успехи - рефакторинг, модификация и сопровождение запутанного кода, написанного несколькими поколениями Junior iOS Developers с 2013 года.
С Мая 2017 продолжается поддержка и улучшение приложения в удалённом режиме.