masacramasacra

Александр Симоненко

2D художник · Администрирование · Дизайн · Ведущий (Lead)
От 180 000 ₽ · Не ищу работу
Возраст: 37 лет
Опыт работы: 8 лет и 4 месяца
Регистрация: 22.04.2014
Последний визит: 3 месяца назад
Местоположение: Россия, Санкт-Петербург · Готов к переезду и удаленной работе
Готов к переезду и удаленной работе
Войдите, чтобы посмотреть контакты пользователя

Обо мне

Коротко об опыте:

Опыт работы в геймдеве более 9 лет. Основной профиль - 2D художник. Есть опыт управления командой. Есть опыт разработки проекта с нуля. 

Участие в профсообществах

Опыт работы

  • Разработка, создание стратегий и издательство онлайн-игр
    Санкт-Петербург · От 10 до 100 сотрудников
    Lead art
    Сентябрь 2020 — По настоящее время (1 год и 1 месяц)

    руководитель арт отдела

  • Aurora games
    Санкт-Петербург
    ведущий художник
    Апрель 2019 — Октябрь 2019 (7 месяцев)

    Разработка 2Д мобильной RPG ( https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nx.journey.android )

    UI/UX, задники, мобы, прочая 2D графика

  • Игровой издатель браузерных, клиентских и мобильных игр, игровая платформа
    Москва · От 100 до 1000 сотрудников
    Ведущий художник
    Ноябрь 2017 — Октябрь 2018 (1 год)

    Обновление/перерисовка существующей игровой графики (мобильная 2D социалка). Поддержание и развитие проекта.
    Персонажи, вещи, локации, ивенты, анимация (flash), GUI.
    Постановка ТЗ и приём работ у аутсорса, планирование задач, контроль качества.

  • iO softworks
    Москва
    ведущий художник
    Март 2014 — Сентябрь 2015 (1 год и 7 месяцев)

    разработка мобильной 3D RPG. 

    разработка концептартов к игре (персонажи, строения, окружение, монстры, техника), 2D развертка концептов для 3Д моделера, текстурирование 3D моделей (в фотошопе), UI/UX, помощь в геймдизайне, общение с аусорс художниками.

  • Labbit Games
    Москва
    арт-директор
    Февраль 2010 — Март 2014 (4 года и 2 месяца)

    2 года на должности ведущего художника 
    + 2 года в той же фирме на должности арт-директора.

    Выпустили 2 игры в жанре 2D браузерной ММОРПГ в фентази стиле. ("lost magic" и "мироход") 

    В обязанности входило:
    Концепты персонажей/мобов/локаций/предметов, иконки предметов, оформление и визуальная поддержка сайтов игры, баннеры (в том числе и флэш), UI/UX, курирование игровой анимации (flash), флэш графика (отрисовка скинов и оптимизация), помощь в геймдизайне, руководство и контроль качества арт отдела (5 человек), обучение джуниоров, и прочие задания связанные с 2D графикой.