Октябрь 2013 — По настоящее время (8 лет и 8 месяцев)
создание 3D контента
-разработка игровых объектов
-создание high poly, low poly моделей
-ретопология и оптимизация геометрии
-текстурирование, UV развертка
Текстуры:
Diffuse, normal map, specular, gloss, emissive.
-анимация
-подготовка ассетов в движке Unity3d
-создание и настройка спецэффектов
-PlayMaker программирование действий, анимации, эффектов
интерра
Ульяновск
дизайнер
Сентябрь 2010 — Сентябрь 2013 (3 года и 1 месяц)
технический дизан
дизайн сайтов, баннеров, каталогов, 3D моделирование, текстурирование, визуализация, разработка каталогов мебели/дверей, флеш анимация