Мегапосты:
Профессиональные навыки
Опыт работы
Indie game development
Москва
Product manager, game designer, developer
Февраль 2019 — По настоящее время (1 год)
Разработка концепции игры, маркет аналитика, гейм дизайн, прототипирование, разработка, внедрение монетизации.
Высшее образование
Уральская государственная архитектурно-художественная академия
Екатеринбург
Факультет: Архитектуры
Сентябрь 2010—Март 2014 (3 года и 6 месяцев)
Параметрическая архитектура, вычеслительный дизайн