Никита Курдияшко (kurdnika), 22 года, Россия, Ростов-на-Дону
Никита Курдияшко (kurdnika), 22 года, Россия, Ростов-на-Дону
Фронтенд-разработчик с опытом координации команды, полного цикла ведения проектоФронтенд разработчикСредний (Middle)
От 120 000 ₽Ищу работу

Контакты

Контакты скрыты настройками приватности
Возраст: 22 года
Опыт работы: 3 года и 11 месяцев
Регистрация: 21.06.2025
Последний визит: сегодня
Гражданство: Россия
Местоположение: Россия, Ростов-на-Дону
Дополнительно: готов к удаленной работе
Знание языков: Русский родной язык

Обо мне

Моя главная цель — углубляться в React и его экосистему, стать настоящим профи в этой области. Не распыляться на всё подряд, а хорошо понимать инструменты, с которыми работаю: хуки, мемоизацию, стейт-менеджеры, архитектуру, производительность. Хочу знать React так, чтобы видеть не только "как сделать", но и "как сделать правильно и масштабируемо".

Если коротко: я надёжный, люблю разбираться, умею доводить до конца и не боюсь задавать неудобные вопросы. Ищу команду, где ценят качество и дают расти.

💼 Портфолио: https://portfoliokurdnika.netlify.app
💻 GitHub: https://github.com/kurd5083

Навыки

Выберите навык, чтобы посмотреть, какие тесты специалист уже прошел.

Git
Адаптивная верстка
React
Figma Design
JavaScript
Vite
CSS-in-JS
Redux
HTML
CSS
Swagger
TailwindCSS
SCSS
GitHub
GitLab
WordPress
Next.js
TypeScript
RESTful API
CI/CD
Docker

Опыт работы

  • Проектная занятость
    Frontend разработчик (React, Next)
    Декабрь 2025 — Май 2026 (6 месяцев)

    1. Система управления и аналитики медиа-источников

    Роль: основной фронтенд-разработчик.

    Платформа для автоматической генерации и публикации контента в соцсетях с помощью AI. Позволяет создавать посты, адаптированные под бренд и целевую аудиторию, планировать публикации и работать с многоформатным контентом.

    - Участвовал в проектировании архитектуры и выборе технологического стека (React + TypeScript + Zustand + Tanstack Query + Vite).

    - TypeScript: Полностью типизировал 370+ эндпоинтов API, исключил ошибки типов на этапе разработки.

    - Архитектура приложения: построил модульную структуру по слоям (pages, components, api, hooks, lib, types).

    - Инфраструктура данных: настроил глобальное состояние через Zustand + кеширование 370+ эндпоинтов через Tanstack Query.

    - Безопасная авторизация: интегрировал Telegram Widget (вход в 1 клик) + JWT в httpOnly-куках.

    - AI-редактор постов: реализовал текстовый редактор на contenteditable (жирный, курсив, скрытый текст, ссылки), форму генерации через AI (тема, тон, длина, эмодзи), точный превью поста как в Telegram.

    - Кастомная аналитика: разработал графики на чистом SVG (без D3/Chart.js) — сам парсил JSON, рассчитывал min/max, рисовал оси и линии.

    - UI-компоненты: реализовал Toast с очередью и типами сообщений, Popup Manager на Zustand (вложенные попапы, блокировка скролла).

    - Оптимизация: внедрил виртуальный скроллинг (react-window) для отрисовки 10 видимых карточек из 100+.

    - Экспорт данных: настроил выгрузку аналитики в Excel через SheetJS.

    - Сетевой слой: настроил Axios interceptor для редиректа на логин и рефреша токена через Tanstack Query.

    - Стилизация: использовал Tailwind и Styled-components для адаптивного и переиспользуемого UI.

    - CI/CD: настроил автоматическую сборку и деплой через GitLab CI/CD.

    - Разработал сложные аналитические дашборды для работы с большими объёмами данных.

    Достижения:

    - Скорость создания контента выросла в 3 раза — пользователи делают посты быстрее благодаря AI-генерации и удобному редактору.

    - Редактор стал главной платной фичей — клиенты платят именно за возможность быстро создавать и редактировать контент.

    - Легковесная аналитика — бандл легче на ~150 КБ за счёт отказа от D3/Chart.js, полный контроль над визуалом.

    - Плавная работа с большими данными — графики на 1000+ точек без тормозов, виртуализация экономит память.

    - Масштабируемая архитектура — 370+ эндпоинтов типизированы на TypeScript, код легко расширять новыми фичами.

    - Типобезопасность на всём фронте — TypeScript исключил ошибки типов при интеграции с бэкендом.

    - Быстрая разработка — Vite обеспечивает мгновенный HMR и быструю сборку проекта.

    2. B2B платформа автоматизации маркетинга.

    Роль: основной фронтенд-разработчик. Спроектировал архитектуру платежного модуля, интегрировал Telegram Mini Apps SDK и платёжные шлюзы.

    Масштабируемая веб-платформа для автоматизации маркетинговых кампаний, управления публикациями и сквозной финансовой аналитики со встроенным AI-ассистентом. Проект позволяет бизнес-пользователям гибко настраивать таргетинг, управлять балансом.

    Что сделал:

    - TypeScript: полностью типизировал платежный модуль, состояние пользователя, баланс и ответы API.

    - Архитектура Mini App: интегрировал Telegram Mini Apps SDK, авторизация через initDataUnsafe с валидацией типов.

    - State-менеджмент: создал Zustand-стору для пользователя, баланса, статусов платежей.

    - Платежи: интегрировал Tinkoff и USDT с автообновлением статуса и защитой от дублей.

    - AI-чат: реализовал встроенного помощника с сохранением истории (50 последних сообщений), автоскроллом и быстрыми командами.

    - Закупка трафика (ключевая фича): разработал форму с таргетингом (страны, дни, бюджет, возраст), валидацией пересечений и проверкой канала по ссылке/токену — без проверки кампания не создаётся. Добавил чек на лету и сохранение черновиков в localStorage.

    - Финансовая аналитика: реализовал график движения средств на чистом SVG и таблицу операций с виртуальным скроллингом (react-window).

    - Кеширование и производительность: настроил Tanstack Query для баланса и курсов, рефетчинг при фокусе окна.

    - Стилизация: использовал Tailwind и Styled-components для адаптивного дизайна под Telegram.

    - Сетевой слой: Axios с перехватчиками для обработки ошибок и обновления токенов.

    Достижения:

    - Сократили время настройки рекламной кампании с 15–20 минут до 2–3 минут — ключевое преимущество продукта.

    - Исключили ошибки при закупке трафика — автоматическая проверка канала не даёт создать невалидную кампанию.

    - Упростили взаимодействие с AI-чатом — быстрые команды сокращают число кликов с 3–4 до 1.

    - Безопасные и надёжные платежи — защита от дублирования и автообновление статуса повышают доверие пользователей.

    - Реальный контроль финансов — кастомные графики на SVG дают полную аналитику движения средств.

    - Типобезопасность — TypeScript исключил ошибки при интеграции с платежными шлюзами и API.

    - Высокая производительность — виртуальный скроллинг и Tanstack Query обеспечивают мгновенную работу с таблицей операций.

    Инструменты/Технологии: React, JavaScript, TypeScript, Tanstack Query, Zustand, Vite, Axios, REST Api, CI/CD, Tailwind, Styled-components, GitLab, Telegram Mini Apps SDK, SVG, Swager, Axios

    Команда: 1 Frontend, 1 Backend, 1 Team Lead, 1 Designer

  • Вортекс Инновации
    Frontend разработчик (React)
    Июнь 2024 — Декабрь 2025 (1 год и 7 месяцев)

    1. Коммерческие веб-проекты (около 30 штук)
    Ссылки: https://klassikgames-de.netlify.app/, https://gamekool-de.netlify.app/

    Платформа для продажи ретро-игр на международных рынках. Реализовал интернет-магазин под рынки Германии, Великобритании и Франции. Полная локализация: переводы (немецкий, английский, французский), валюты (EUR, GBP), форматы дат, чисел и адресов под каждого пользователя.

    Что сделал:
    - Локализация: реализовал интернет-магазины под рынки DE, UK, FR — адаптировал переводы (немецкий, английский, французский), валюты (EUR, GBP), форматы дат, чисел и адресов. Использовал i18n для управления переводами.
    - TypeScript: полностью типизировал все компоненты, API-ответы, состояние корзины и пропсы — исключил ошибки типов на этапе разработки.
    - Архитектура: выбрал и внедрил FSD (Feature-Sliced Design) — слои app, pages, widgets, features, entities, shared. Настроил строгое правило импортов (снизу вверх) через ESLint.
    - Анимация: внедрил Framer Motion — анимация появления карточек, плавные переходы между страницами, эффекты наведения, анимация добавления в корзину с «перелётом» в иконку.
    - Корзина: реализовал корзину с хранением в localStorage — добавление/удаление товаров, изменение количества, пересчёт суммы со скидками и налогами. Использовал Zustand для состояния корзины.
    - SEO: настроил динамические meta-теги через metadata в Next.js (App Router) для каждого товара. Добавил Open Graph и Twitter Cards, SSR, канонические ссылки, robots, ключевые слова.
    - Утилита для наполнения контентом (личный проект): написал скрипт на TypeScript, который обращается к RAWG API, формирует JSON и скачивает превью игр (названия, рейтинги, жанры, платформы, картинки).
    - Производительность: на регулярной основе настраивал lazy loading, конвертацию изображений в WebP/AVIF, ресайз под устройства и сжатие через sharp. Проводил минификацию JS/CSS, прогон через PageSpeed и Sucuri. Добивался 90+ баллов в Lighthouse.
    - Координация команды: распределял задачи между тремя WordPress-разработчиками через Weeek — доски с колонками, дедлайны, приоритеты. Объяснял задачи, проверял результат, тестировал.
    - Инфраструктура и деплой: заменил ручной деплой по FTP на автоматический CI/CD — пуш в ветку, код собирается, проверяется (ESLint, Prettier, stylelint, Vitest) и улетает на сервер. Настроил Cloudflare, SSL, LAMP/LEMP. Использовал Docker для изоляции окружения.
    - Стилизация: использовал CSS-modules и styled-components для компонентной стилизации.
    - Тестирование: писал юнит-тесты на Jest и Vitest для критических модулей (корзина, валидация форм).

    Достижения:
    - Упростили поддержку 30+ проектов — FSD и правила импортов исключили циклические зависимости, новые разработчики подключаются быстро.
    - Типобезопасность на всём фронте — TypeScript исключил ошибки типов при интеграции с API и работе с данными.
    - Интерфейс стал живым — пользователи видят отклик на каждое действие, анимация «перелёта» товара даёт понятную обратную связь.
    - Корзина не исчезает после перезагрузки — пользователи возвращаются к заполненной корзине на следующий день, жалобы на пропавшие товары прекратились.
    - Кликабельность ссылок выросла, товары лучше индексируются — Open Graph и SSR сделали превью товаров информативными при расшаривании.
    - Сократил время наполнения контентом с 30–40 минут до 5 минут на 10 игр — автоматизация через RAWG API.
    - Исключил ошибки при ручном вводе данных — всё забирается напрямую из API.
    - Размер картинок уменьшился на 50–70% — конвертация в WebP/AVIF и сжатие ускорили загрузку страниц.
    - Стабильные 90+ баллов Lighthouse во всех проектах, что влияет на SEO и удержание пользователей.
    - Прозрачный процесс разработки — задачи не терялись, дедлайны соблюдались.
    - Снизил количество багов на продакшене — проверка, тестирование и юнит-тесты отсекали проблемы.
    - Релиз сократился с 10–15 минут до 2–3 минут — автоматический CI/CD.
    - Ошибок при деплое стало в пять раз меньше — автоматизация исключила человеческий фактор.
    - Безопасность и скорость — SSL и Cloudflare защищают пользователей и ускоряют загрузку через CDN.
    - Качество кода — ESLint, Prettier, stylelint и Vitest поддерживают высокий стандарт кодовой базы.

    Инструменты/Технологии: Next.js, React, JavaScript, TypeScript, Zustand, Redux Toolkit, Vite, Axios, Rest Api, CI/CD, CSS-module, styled-components, Git, Lighthouse, PageSpeed, Sucuri, VPS, LAMP/LEMP, Cloudflare, SSL, CI/CD

    Команда: 4 Frontend, 1 Team Lead, 1 Designer, 1 DevOps

  • Разработка сайтов, дизайнов, мобильных приложений, работа с ИИ (AI)
    От 10 до 100 сотрудников
    Frontend разработчик (React)
    Июль 2022 — Июнь 2024 (2 года)

    1. LMS для ресторанного холдинга (обучение сотрудников, база блюд, администрирование)

    Платформа для обучения сотрудников ресторанного холдинга с полной изоляцией данных между заведениями. Позволяет управлять базой блюд, создавать уроки с мультимедийным контентом, проводить тестирование сотрудников и отслеживать прогресс. Администраторы собирают уроки из готовых блоков через визуальный конструктор без кода.

    Что сделал:
    - С нуля спроектировал LMS с полной изоляцией данных между ресторанами.
    - TypeScript: полностью типизировал все сущности (рестораны, блюда, уроки, тесты, вопросы, ответы), API-ответы, состояние Redux и пропсы компонентов.
    - Разбил код на логические слои (pages, components, features, hooks, api, lib, types, store) — упростил навигацию и переиспользование.
    - Redux Toolkit — глобальное состояние (авторизация, текущий ресторан).
    - Tanstack Query — кеширование и оптимистичные обновления.
    - Ant Design — UI как основная UI-библиотека (таблицы, модалки, формы, скелетоны).
    - React Hook Form — сложные формы с динамическими полями и валидацией.
    - Реализовал currentRestaurant в Redux Toolkit — все запросы автоматически подставляют restaurantId через Axios interceptor.
    - При переключении ресторана — инвалидация кеша Tanstack Query.
    - Скелетоны (Ant Design Skeleton) для всех загрузочных состояний.
    - Axios interceptor: 401 → редирект на логин, 403/500 → тост с ошибкой.
    - Error Boundary — fallback UI с кнопкой перезагрузки вместо белого экрана.
    - Вопросы листаются влево/вправо как страницы через Swiper.
    - Индикатор прогресса, блокировка перехода без ответа.
    - При попытке завершить тест с пропущенными вопросами — модалка с подсветкой незаполненных страниц, Swiper переключается на первый пропущенный вопрос.
    - Redux Toolkit + localStorage — ответы сохраняются при каждом переключении вопроса. Закрыл браузер — вернулся через час, продолжил с того же места.
    - Таблица на 200+ строк тормозила. Внедрил серверную пагинацию (по 50 записей) и виртуальный скроллинг (react-window). Время загрузки сократилось с 2-3 секунд до 300-500 мс.
    - Визуальный конструктор без кода: drag-and-drop блоков (текст, картинка, видео, ссылка, тесты) — добавляй, удаляй, меняй местами. Использовал react-dnd или аналоги.

    Достижения:
    - Полная изоляция данных между ресторанами — сотрудники видят только свои блюда и уроки, утечки данных исключены.
    - Упростили навигацию и переиспользование кода — логическая структура позволяет быстро находить нужные компоненты.
    - Закрыл браузер — продолжил с того же места — прогресс тестов сохраняется в localStorage, сотрудники не теряют ответы.
    - Время загрузки таблиц сократилось с 2–3 секунд до 300–500 мс — серверная пагинация + виртуальный скроллинг решили проблему тормозов на 200+ строках.
    - Понятная навигация по тестам — при попытке сдать тест с пропусками модалка подсвечивает незаполненные страницы и переключает на первую из них.
    - Администраторы создают уроки без кода — визуальный конструктор с drag-and-drop позволяет собирать уроки из блоков за минуты, не привлекая разработчиков.
    - Безопасность и стабильность — Error Boundary заменяет белый экран на понятный Fallback UI, тосты и скелетоны дают обратную связь.

    Инструменты/Технологии: React, JavaScript, TypeScript, Redux Toolkit, Vite, Axios, Rest Api, CI/CD, CSS-module, styled-components, Git, Ant Design, React hook form

    Команда: 2 Frontend, 1 Team Lead, 1 Designer, 1 DevOps

Дополнительное образование

  • JavaScript для начинающих
    Сентябрь 2022 — Июль 2023 (11 месяцев)

    🔹 Пройденная практика

    1. Основы JavaScript

      • Переменные, типы данных, операторы.
      • Условные конструкции (if-elseswitch).
      • Циклы (forwhile).
      • Функции (объявление, параметры, возврат значений).
    2. Работа с DOM

      • Поиск элементов (getElementByIdquerySelector).
      • Изменение структуры HTML и стилей через JS.
      • Обработка событий (addEventListeneronclick).
    3. Асинхронность

      • Callback-функции.
      • Промисы (Promise), async/await.
      • Работа с fetch для API-запросов.
    4. Мини-проекты

      • Создание интерактивных элементов (модальные окна, табы).
      • Простые анимации и динамический контент.
      • Взаимодействие с сервером (загрузка данных).

    🏆 Достижения

    ✅ Освоены базовые конструкции JS – уверенное написание кода.
    ✅ Работа с DOM – динамическое изменение страницы.
    ✅ Асинхронные запросы – получение данных с сервера.
    ✅ Решение задач – отладка и оптимизация кода.