Для компаний, которые хотят найти не просто подходящих специалистов, а «своих по вайбу»
Для компаний, которые хотят найти не просто подходящих специалистов, а «своих по вайбу»
Продуктовый дизайнер с 5-летним опытом в финтехе, промышленности и SaaS. Специализируюсь на проектировании сложных B2B-интерфейсов, сейчас — для корпоративных банковских хранилищ. Превращаю запутанные процессы в интуитивные и эффективные пользовательские journey. В основе моей работы — research, data-driven подход и фокус на решении бизнес-задач. Создаю дизайн, который работает на результат.


Выберите навык, чтобы посмотреть, какие тесты специалист уже прошел.
Корпоративное ПО для управления хранилищами данных (B2B, банковский сектор).
- Владелец UX/UI и дизайн-системы B2B-продукта. Сократил цикл реализации фич на 30%, создав с нуля UI-Kit и внедрив его в пайплайн разработки.
- Увеличил скорость выполнения пользовательских задач на 25% через редизайн навигации и архитектуры на основе данных аналитики и юзабилити-тестов.
- Ключевой участник продуктовой стратегии: анализ сценариев, формирование гипотез, приоритизация.
- Снизил количество пост-релизных доработок на 40%+ через внедрение процессов дизайн-ревью.
Sbertech (аутстафф)
Система мониторинга ИТ инфраструктуры Platform V Monitor.
- Успешно провел миграцию сложного B2B-продукта на дизайн-систему Сбера (200+ компонентов) без сбоев в релизном цикле.
- Спроектировал модульную UI-архитектуру под микрофронты, ускорив внедрение новых функций на 30%.
- Внедрил процесс дизайн-демо, сократив количество post-release доработок на 40%.
- Мигрировал команду с Figma на Pixso с настройкой токенов, сократив время на передачу макетов разработчикам на 25%.
Платформа для краудлендинга.
- Переработал онбординг для новых пользователей и увеличил completion rate на 30%
- Перевел UI-kit в атомарный вид, для последующего перехода на дизайн-систему (AntDesign)
- Запустил функцию авторизации через Госуслуги, партнерскую программу (реферальная система)
- С нуля разработал и внедрил авторскую образовательную программу по UX/UI и графическому дизайну для подростков. Программа включала полный цикл создания цифрового продукта: от исследования и скетчинга до прототипа в Figma.
- Спроектировал и запустил систему визуальных отчетов для родителей, которая снизила ежемесячный отток студентов на 15%.
- Проводил воркшопы для новых сотрудников по методике проведения занятий, работе с детьми. Это помогло повысить качество занятий на 35% (по внутренней оценке).
Мое обучение в бакалавриате по направлению "Геодезия и дистанционное зондирование" стало захватывающим путешествием в мир геоинформационных технологий и их приложений. За время учебы я получил фундаментальные знания о методах сбора, обработки и анализа геодезических данных, а также о принципах дистанционного зондирования Земли.
Одним из ключевых моментов в моем обучении было изучение современных геоинформационных систем (ГИС) и их роли в решении различных задач в сферах картографии, геологии, геоэкологии и даже гражданского строительства. Я познакомился с основными принципами работы с ГИС, а также освоил различные программные инструменты для анализа и визуализации геоданных.
На курсе "Продуктовый подход для дизайнеров" я погрузился в захватывающий мир разработки цифровых продуктов с точки зрения дизайнера. За время обучения я освоил основные принципы продуктового подхода.
Один из главных моментов, который я усвоил, это значимость понимания потребностей пользователей и их поведения при разработке интерфейсов. Я изучил методы проведения UX-исследований, а также освоил приемы анализа полученных данных для выявления ключевых проблем и потребностей пользователей.
Завершив обучение на курсе "Продуктовый подход для дизайнеров", я получил не только новые знания и навыки, но и уверенность в том, что могу эффективно применять их в своей работе дизайнера интерфейсов.