Комментарий: Сначала погрузился в GameDev, по итогу создал свой первый 3D-платформер, ощущения невероятные! Потом взялся за C#, здесь было тяжко, но интересно. Написал «Крестики-нолики», «Змейку», вроде простота, но все равно гордость) На этапе геймдизайна научился писать концепты и даже питчи для инвесторов. Сейчас делаю шутер. Каждый новый проект приносит удовольствие, особенно когда видишь, как из ничего вырастает игра.