Руководитель с инженерным и предпринимательским бэкграундом, Service Delivery Manager в Банке "Санкт-Петербург", совладелец и ex-Head of Delivery в Лайв Тайпинге, 10+ лет в веб/мобильной разработке и управлении командами:
Умею работать в условиях высокой неопределённости, выстраивать эффективные процессы с нуля и достигать финансовых результатов. Умею говорить на языке бизнеса и разработки, выстраивать процессы на стыке product & engineering. Продолжаю писать код (Rust, Python, C#), использую BI-инструменты и SQL для анализа утилизации, планирования и управленческой отчётности.
Мой основной опыт: Финтех, E-commerce, ТрэвелТех, HealthTech.


Выберите навык, чтобы посмотреть, какие тесты специалист уже прошел.
Выступал в роли совладельца и стратегического советника в период масштабной реструктуризации компании, включая разделение на направления аутсорсинга и аутстаффинга. Курировал найм нового руководителя отдела продаж и принимал участие в разработке новой организационной модели. Оказывал стратегическую поддержку команде во время реализации ключевых проектов в сфере e-commerce и beauty, включая Zarina, Familia, D-Style, а также застройщика ГК «Пионер». В 2024 году полностью вышел из операционного управления, продолжая поддерживать компанию как совладелец и советник.
🚀 Управление производством: руководил выпуском более 200 цифровых продуктов для Web и Mobile, включая отмеченные наградами E-commerce-приложения — дочерний проект Достависта SuperBro (🥇 Лучшее розничное, 🥇 Лучшее FMCG) и Yodel (🥇Лучшее для продуктивности); кастомизируемую платформу лояльности для beauty-брендов. Курировал разработку Locals (дочерний проект Maps.me) — тревел-приложения с геолокацией, и запускал финтех-решения Mastercard Transfers и VP.RU. Поддерживал команду флагманского мобильного приложения Sephora, обеспечивая стабильную скорость поставки и синхронизацию между командами.
🏆 Признание на рынке: студия вошла в топ-10 мобильных разработчиков России (2019).
👥 Построение PeopleOps с нуля: выстроил HR-воронки (Huntflow), метрики, управленческую отчётность (Timetta) и дашборды утилизации. Масштабировал HR-команду до 5 человек и довёл размер штата до 100+ сотрудников. Создал 25+ индивидуальных планов развития, внедрил нематериальную мотивацию и передал операционное управление HRD и COO.
🏢 Оптимизация офисной и операционной деятельности: управлял двумя офисами, включая договоры аренды, ремонты и административную инфраструктуру (чек-листы, контракты с подрядчиками, внутренние инструменты).
🏆 Признание на рынке: студия вошла в топ-60 мобильных разработчиков России (2016).
🚀 Управление поставкой: выпустил более 30 HealthTech-проектов на базе Salesforce для компании OnPoint; запустил три флагманских consumer-продукта: DIFF — киоск для кастомизации одежды (FashionTech), Indesit Tag-Scanner — приложение для сканирования товаров (E-commerce), и Night in the City — социальную сеть на базе Bluetooth-маяков (Lifestyle). Также собрал внутреннюю геймдев-команду, которая выпустила более 7 промо-игр.
📈 Масштабирование и контроль качества: реструктурировал инженерную команду на 6 функциональных юнитов, ввёл слой тимлидов и еженедельные ретро, а также основал внутренний QA-отдел — это повысило предсказуемость релизов и сократило время исправления багов.
👥 Прямое участие в найме: лично собрал команду, увеличив её с 10 до 40 человек; запустил внутреннюю академию, где было обучено 10+ младших разработчиков.
💡 Личные проекты и хакатоны: опубликовал Chronometry (Windows Phone); создал Telegram-бота «Петрович» (Эхо.Москвы, VC.ru и др.); стал финалистом хакатонов Honda & Evernote (Fueler), а также победителем AppMafia с проектом Music Paint.
‣ Организовывал мероприятия на базе вуза и продвигал технологии Microsoft среди студентов
‣ Победитель регионального конкурса — лучшее приложение для Windows Phone (Busy Lines)
‣ Разработал и опубликовал 5 приложений для Windows Phone, суммарно набравших 400 000+ загрузок (топовое — 250 000)
‣ Участвовал в международном конкурсе Imagine Cup 2012
‣ Занимался полным циклом разработки: от проектирования до фронтенда/бэкенда, включая создание пользовательских интерфейсов в стиле Metro UI с нуля
Разрабатывал Flash-игры для социальных сетей:
‣ Локализовал англоязычные тайтлы для русскоязычной аудитории
‣ Рефакторил код под требования API ВКонтакте
‣ При необходимости полностью перестраивал игровую логику и освежал весь UI/UX
Выпустил 10+ проектов.
Бакалавр и магистр "Информатики и вычислительной техники"
Что прокачивает