МойСклад - продуктовая компания, считаю это плюсом, так как требования формируются внутри компании, эти требования направлены на улучшение своего продукта и ты видишь как им пользуются реальные пользователи. Отвечаешь не только за запуск новой фичи, но и за ее поддержку.
Разработка ведётся в команда примерно по 10 человек. Есть больше, есть меньше. Хорошая атмосфера. Можно обратиться к любому сотруднику и тебе помогут. Со стороны руководства также всегда идут навстречу, можно решить любой вопрос и ситуацию.
Используется гибкая методология разработки. На неделе около трёх релизов, то есть законченные задачи практически сразу попадают в продакшн. У всех команд двухнедельные спринты, задачи оцениваются в часах. Бывает это приводит к ощущению спешки. Возможно, это только в моей команде или только я так чувствую. А может, для скрама это нормально. Собственно за просрочку задач относительно оценки никаких последствий не возникает - "в следующий раз вы сможете оценить задачи точнее", но ощущение спешки есть.
Вообще процесс поставлен очень качественно. Всегда есть, чем заняться. Всё направлено на достижение поставленных целей.
Зарплата пересматривается дважды в год. Один раз мимоходом летом. И по-крупному со сбором разнообразной обратной связи в январе. И это действительно пересмотр, а не формальность - если твой уровень растет, то и зарплата вырастает.
Наблюдал, что разработчикам высокого уровня бывает сложно влиться. Не все идеи, новые подходы и технологии одобряются. Причины могут быть разными: на новый стек будут нужны люди; нужно сделать быстрее, поэтому сделаем попроще. Окончательные решения принимаются сверху, с точки зрения компании, это, скорее, правильно. Но человек начинает чувствовать, что он "винтик системы". Сам пока только расту до подобного уровня.
МойСклад - моя вторая компания, и в нем я нашел просто огромное количество плюсов, увидел, насколько отлаженным процессом может быть разработка, вырос профессионально. Здесь действительно классно работать.