Основная деятельность:
— Разработка игр, интерактивных презентаций и AR-приложений на Unity;
— Разработка мобильных приложений на Xamarin и React Native.
Навыки:
— Проектирование архитектуры приложений и игр на Unity;
— Разработка расширений редактора (Custom Editors);
— Программирование и вёрстка интерфейсов на Unity UI (uGUI);
— Оптимизация производительности под мобильные устройства.
Достижения:
— Разработал прототип виртуального театра (Android) с одновременным использованием технологий AR, VR и face-tracking.
Основные инструменты и технологии:
Unity3D, Xamarin, React Native, Vuforia, OpenCV, Google VR SDK, Dlib FaceLandmark Detector, Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), C#, JavaScript.
Обязанности:
— Разработка и выкладка AR-приложений с использованием Unity и Vuforia;
— Написание surface-шейдеров для мобильных устройств.
Достижения:
— Разработал систему генерации карты отражений на основе видеопотока с камеры мобильного устройства и её отображения на AR-сцене с помощью Marmoset Skyshop;
— Модифицировал библиотеку Vuforia 3 так, чтобы проекты с этой библиотекой могли работать на Windows.
Основные инструменты и технологии:
Unity3D, Augmented Reality (AR), C#, Resharper, Vuforia, Marmoset Skyshop.