aleverdesaleverdes

Александр Травкин

UnityБэкенд разработчикФулстек разработчикВедущий (Lead)
Не ищу работу
Возраст: 26 лет
Опыт работы: 7 лет и 11 месяцев
Регистрация: 29.07.2013
Последний визит: 8 месяцев назад
Местоположение: Россия, Санкт-Петербург
Дополнительно: готов к переезду и к удаленной работе
Войдите, чтобы посмотреть контакты пользователя

Участие в профсообществах

Опыт работы

  • Varwin
    Санкт-Петербург
    Апрель 2019 — По настоящее время (3 года и 2 месяца)
  • Разработка ПО
    Санкт-ПетербургОт 10 до 100 сотрудников
    Unity Разработчик
    Июль 2015 — Март 2019 (3 года и 9 месяцев)

    Основная деятельность:
    — Разработка игр, интерактивных презентаций и AR-приложений на Unity;
    — Разработка мобильных приложений на Xamarin и React Native.

    Навыки:
    — Проектирование архитектуры приложений и игр на Unity;
    — Разработка расширений редактора (Custom Editors);
    — Программирование и вёрстка интерфейсов на Unity UI (uGUI);
    — Оптимизация производительности под мобильные устройства.

    Достижения:
    — Разработал прототип виртуального театра (Android) с одновременным использованием технологий AR, VR и face-tracking. 

    Основные инструменты и технологии: 
    Unity3D, Xamarin, React Native, Vuforia, OpenCV, Google VR SDK, Dlib FaceLandmark Detector, Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), C#, JavaScript.

  • ArPoint
    Санкт-Петербург
    Unity Разработчик
    Июль 2014 — Июнь 2015 (1 год)

    Обязанности:
    — Разработка и выкладка AR-приложений с использованием Unity и Vuforia;
    — Написание surface-шейдеров для мобильных устройств.

    Достижения:
    — Разработал систему генерации карты отражений на основе видеопотока с камеры мобильного устройства и её отображения на AR-сцене с помощью Marmoset Skyshop;
    — Модифицировал библиотеку Vuforia 3 так, чтобы проекты с этой библиотекой могли работать на Windows.

    Основные инструменты и технологии: 
    Unity3D, Augmented Reality (AR), C#, Resharper, Vuforia, Marmoset Skyshop.